定位没有太大变化,不过某种意义上更灵活了 基础就是团队的功能性进一步放大 分支1是可以看情况自己当C,不过这个强度只能说勉强 分支2从团辅变成了专辅,总的来说还是看团队需要什么变什么 至于是基础-辅引之星的团辅还是分支2-引路之狩的单辅都是看团队需要什么 分支1-独行猎人则是不需要辅助情况可以切,不过强度只能说过得去 混搭强度 基础-辅引之星 基础(中间分支) 全队获得10%三速,10%技能范围,5%减伤和持续HP&MP恢复 混搭用这个誓约其实还挺不错的,强度不差且有团队收益 套装相同情况下: +2.分支1-独行猎人 分支1(左分支) 删除[酣畅狩猎] 新增[独行猎人] 获得技攻,30%三速,15减伤和持续HP&MP恢复 召唤的神兽只是挂饰,没有实际作用 原套装效果中单人挑战时的额外技攻也被删除 就是不当辅助了,变成了C套;但强度只能说能用 分支2-引路之狩 分支2(右分支) 原装备主动技能[酣畅狩猎]变更为[首领传承] 召唤的神兽还是挂饰,只能提供情绪价值 相当于从原本的团队辅助变成了专人辅助 从团队收益来说大部分情况都不如基础 在有个特别强力且突出的C(全队输出占比>50%)时才能反超 本文内容来源于互联网,如有侵权请联系删除。




换一换 





























