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战锤40K自由之刃灵巧增伤怎么算?灵巧增伤计算公式详解与弱点暴击倍率测试

2026-05-22 19:01:08
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导读

本文详解《战锤40K:自由之刃》的灵巧增伤计算方式,通过渣滓灵巧针双匕重1测试,给出灵巧增伤、弱点/暴击增伤的计算公式,说明灵巧增伤是弱点或暴击增伤的一种,触发弱点暴击取对应倍率,武器弱点暴击倍率越高,实际增伤效果越好。

战锤40K自由之刃灵巧增伤怎么算?采用渣滓灵巧针双匕重1进行测试,并排除了所有祝福、专长、天赋的增伤效果。 在硬壳甲测试中,1.2强度下的基础伤害为151点。 具体的测试结果如图所示。 灵巧增伤的计算公式为:(弱点暴击伤害 - 基础伤害 × 灵巧值)。 在其他情况下,则视为弱点增伤或暴击增伤。 弱点/暴击增伤的计算公式为:(弱点/暴击伤害 - 基础伤害 × 弱点/暴击增伤倍率)。 当灵巧增伤触发了弱点暴击时,就取弱点暴击的倍率;如果只单独触发了弱点或暴击,则只取弱点或暴击的倍率。 因此,灵巧增伤无论如何都比普通的增伤会打一些折扣,但这取决于武器本身的弱点暴击倍率——倍率越高的武器,其实际增伤效果也会越高。 结论:灵巧增伤实际上是弱点或暴击增伤的一种,当两者同时触发时,取弱点暴击的倍率进行计算。

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