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战锤40K自由之刃浩劫难度 浩劫国家队阵容 火杖硬壳伤害 超雄枪兵削弱 肥鲨平衡更新

2026-05-22 19:01:26
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导读

战锤40K:自由之刃的浩劫难度迎来肥鲨平衡更新,大罐头、硬壳甲单位数量削减,腐化装甲单位被削弱,火杖对硬壳伤害获加强,神秘打击效果改动。但超雄枪兵未被削弱,浩劫国家队阵容仍固定,玩法公式化问题凸显,玩家对此不满。

1. 大罐头数量减少,全图削减30%,浩劫难度额外再减15%。 火杖唯一烧不动的硬壳甲单位也减少了。 2. 腐化装甲被改为感染装甲,改动后彻底沦为路边杂兵。 3. 开发团队认为火杖对硬壳伤害过低,因此加强了对硬壳的伤害, 改完后火杖几乎能焚烧一切敌人。 4. 神秘打击的撕裂效果改为叠加脆弱,这意味着什么?浩劫模式中4名玩家都需要叠加,高贵40层脆弱给谁?等叠好层数,粉碎者都快半血了,欧格林不能直接给BOSS上脆弱吗?臂铠榴弹群体上脆弱不比这样一下一下叠快得多? 浩劫阵容依旧锁定:火杖圆盾灵能者、动力剑等离子老兵、雷锤喷火器狂信徒、电棍臂铠欧格林。法警等新职业刚买来爽一阵就被削弱,根本进不了浩劫车队。 浩劫中超强的枪兵就是不削弱,现在浩劫玩法如此公式化,一半‘功劳’要算在帝王之关的伤害衰减机制上。 一个国家队阵容玩了快两年,无聊透了!现在浩劫没了腐盔、大罐头和强力BOSS潮,难度从何而来?不削弱超雄枪兵,阵容就被绑定在‘四小强’上。嘲讽、烟雾、金韧性、火杖体系让容错率拉满,在线人数还是太高了是吧?浩劫难度40的国家队还不够像逛街?还得再轻松一点?天天打国家队,排斥一切非公式化BD和职业,你们不觉得无聊吗?

评论

共10条评论
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看你笑

同意,这司马枪兵才是大多数BD都上不了场的原因
2026-05-25 17:53:09
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4
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橙曲橘歌

渣滓也削了,我三天前刚买的,还没爽够就给砍了
2026-05-25 16:27:08
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长青诗

怀念枪渣从头射到尾的时候,万花丛中过,片叶不沾身。在怪堆中闪转腾挪当时有种燕双鹰的快感 。md当时只有玩枪渣能让我愉悦,看着一群怪在身边攻击,一个闪身!只见手上动作不停无视周围的怪依旧输出高价值目标,看着蛋壳从枪中抛出无需在意备弹量,看着自己娴熟的躲过怪物的攻击,抖动的屏幕加上操作人物触发的激昂台词!像是放慢了时间一样!可惜肥鲨砍完之后尿频尿急尿不断,直接爽不了一点,常常爽一点就切刀上去肉搏体验完全不一样了,手感全无。。。。
2026-05-23 07:43:38
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微笑听雨

我发现个恐怖的事,罐头刷新少了45%,是不是代表其他精英特感会多45%,毕竟刷怪值没少
2026-05-23 02:18:13
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1
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沧海佚夫

在线人数本来就很多,隔壁鼠疫1000人都不在乎
2026-05-25 12:11:52
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醉酒入梦

明明金漩涡就有现成的平衡思路,你直接把浩劫改成多特环境 多枪少🥫 近战环境三选一,再搭配其他难度词条不就行了。这样不就百花齐放bd了,非要惦记着它那个枪兵爹,以后再把牢兵烟雾弹一砍,大家都去蠕动得了
2026-05-25 10:55:32
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似水般纯净

哈哈,昨天金漩涡怪专两个喷火狂信两个火推灵能被枪兵打出屎来了
2026-05-24 15:50:53
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陌森

我觉得应该让饰品的炮手减伤词条能一起减枪兵和等离子的伤害,那样压力就能减小很多了。之后新角色的光环最好来个远程伤害降低20%,这样叠起来常驻60%的远程减伤就好了
2026-05-24 03:23:21
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北港初晴

楼主这就是高估制作组了 参考隔壁bvvd的脑回路,有没有可能设计师他就是没法处理罐头所以觉得罐头无敌呢? 你现在的野队,给你匹配两个跑刀仔,你不带专门秒罐头的武器,那蹦出来仨罐头体感上就是比洗头大队强啊。毕竟跑刀仔砍得动后者是吧。 至于浩劫?有没有可能设计师压根打不动到那么高难度?只能靠低难度体验去脑补?
2026-05-23 21:44:00
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14

白发悲花落

这种东西也就首发超模强你三天前买的也是已经砍过一轮的
2026-05-22 21:53:18
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