地下城与勇士起源策划建议 副本减负 深渊一键扫荡 声望系统改革 征讨地下城优化

2026-05-23 03:31:13

导读

针对《地下城与勇士:起源》,玩家提出四大优化建议:关闭老旧副本实现副本减负,合并征讨地下城每周奖励次数,推出深渊一键扫荡功能,改革声望系统以优化职业公平性,旨在提升游戏流畅度,节省玩家时间。

地下城与勇士起源策划建议:四大优化方案助你轻松游戏! 1, 副本减负:建议关闭人造神、维纳斯、雾蓝等老旧副本,虽然奖励一般,但玩家总感觉不打就亏,关闭后能有效解放时间。 2, 征讨地下城优化:将每周2次奖励合并为1次,一周只需打一次,省时省力。 3, 深渊便利化:推出深渊一键扫荡功能,快速获取材料,告别重复刷图。 4, 声望系统改革:将声望直接改为模拟伤害值(例如100亿声望对应100),同时优化职业差距,确保公平;奶职业声望则按力智与三攻汇总计算。这些改动能让游戏体验更流畅,大家觉得如何?

评论

共13条评论
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孤木不似林

看第一点就知道你根本不适合做策划,旧副本关了减少在线率对公司没好处,玩家奖励也等于间接阉割也没说另外补偿,还是多读点书别整点有的没的
2026-05-25 20:49:05
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箫声巷陌

你可以骂策划是CS可以说它没家人无祖籍,但是别拿你的一时兴起去碰瓷人家专业工作。腾讯游戏的策划门槛还是很高的
2026-05-25 08:20:59
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超越自已

你开个公司试试,只支出没营收试试能不能干下去 缺少社会毒打
2026-05-25 04:04:31
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惊鸿

我咋觉得你当策划会让这个游戏凉的更快
2026-05-24 18:29:18
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静若繁花

狗策划其实非常懂游戏的,不然搞不出这么多氪金项目,虽然懂游戏,但是一切都已公司利益为准,玩家体验是最后考虑的。策划太会拿捏玩家了
2026-05-26 03:03:18
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远方佳人

你去真就凉了
2026-05-25 23:52:19
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仙女的昵称有九个字

还有吗,就这么点起不到效果啊
2026-05-25 10:01:08
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放生

就那调查问卷,就能看得出来策划是懂游戏的也懂玩家需求的,他(白➗)只是家里私绝了非得报复玩家
2026-05-24 23:25:21
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阳光布满的地方总有温暖

你这水平连页游都玩不转
2026-05-25 03:44:26
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火的信仰叫梦想.

我怀疑你是个云玩家,按你那个全是减负,扫荡了,谁去充钱?反正都单人扫荡了,按照你这么改,玩个球啊,每天上线半小时十几个号结束了,然后在线率各项数据拉闸,你可以喷他**,但别质疑人家给老板打工的专业性,
2026-05-24 03:33:38
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