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诛仙2可玩性怎么样 诛仙2仙枢榜道法榜排名 诛仙2游戏现状与弃坑原因

2026-05-23 07:30:14
发布在诛仙2
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导读

玩家分享《诛仙2》游戏体验,称游戏有可玩性但问题不少,自身仙枢榜排名第三、道法榜约30名,认为游戏投入产出比不高,整体体验一般。

诛仙2游戏可玩性怎么样?客观来说确实有,但毛病也是一大堆。 我没参与过内测,目前仙枢榜排名第三(前两名主玩仙枢,没做道法装,所以追不上),道法榜大概在30名左右。个人觉得玩得还算可以,如果后面把法宝道法属性重练一遍,应该能追到前20名。但整体体验也就那样了,投入产出比不高。

诛仙2
8.8
动作游戏国风ARPG玄幻修仙
2482帖子

评论

共13条评论
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爱露娜

现在热度才1.8w…比旧诛仙还惨
2026-05-25 21:48:42
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永不落的梦想

这么大个游戏,2周就死了。。。真的是一坨啊
2026-05-24 16:10:07
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继续辉煌

第二个要吐槽的就是副本匹配机制, 没有人机本, 策划大概是对自己的游戏很有信心,觉得很多人会玩吧。 这一点孤狼玩家是最难受的, 没有固定伙伴 ,每天打本都很焦虑, 战力高一些还好, 低战力的玩家是很难受的, 弄几个佣兵应该开发难度不大吧。 这年头强社交游戏 ,除非你有非常高的游戏底蕴, 不然的话 孤狼玩家的留存基本为0.
2026-05-24 07:25:07
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理想三旬春风十里

一样的后期通货膨胀,最后倒闭
2026-05-23 18:09:10
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淑女郎君两意知

有没有可能。广告费都没赚回来。
2026-05-25 06:41:31
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继续辉煌

最后总结一下 ,这游戏还有很多要优化的地方 ,但本身还是有潜力的, 只是感觉策划最近几次的行为让我也看不到啥希望 一个是七夕活动的设计 ,不花钱的人基本没啥参与感, 不花钱的孤狼更惨, 花了18块买礼包还要被欧皇骑脸。 礼包里面的奖品 价值梯度太大了, 高价值的概率还不低。。 高低收益能差10倍。 第二个是新法宝的问题, 首先新法宝的价格就有点夸张了,具体多少没算过 ,肯定15w起步了 然后就是新法宝的属性问题, 这个属性的设计让我清楚的认识到 ,策划做游戏的时候肯定是没考虑玩家的。。 这个法宝最核心的收益不是战力的提升, 而是对仙枢玩家做法宝能力的提升。 也就是说让一个顶氪玩家, 去买一个中小氪玩家热衷的法宝,而且是影响平衡性的那种法宝。 一来顶氪玩家不一定看得上这个能力(我有钱想做什么法宝, 定制就是了) 二来让仙枢玩家心里永远有个不痛快的点(有个极贵,但是又很好用的工具法宝你永远拿不到)。 这种要花大几十才弄到的法宝 ,完全可以从战斗收益上下手, 这样买单的人才会更多(不说别的, 就多个10%控制时间减免,或者10%控制时间增加) 都会有一堆大氪玩家咬牙上。 最搞笑的是策划后面觉得新法宝属性有点影响平衡了, 又偷偷热更新改了数值(本来是50环,更新改成20环) 一个公告都没有, 玩家已经在开箱子的半路上硬改的。。 至于那些游戏里面的体验上的细节问题 ,那就更多了 不想说了。 就这样吧 。 撤啦。祝大家玩的开心
2026-05-24 17:14:20
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大不了重头再来

卖号吧
2026-05-24 08:52:15
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六神无主

反正我玩的蛮好的所有副本都打了,战力也三十多万了,充了几百块,银子卖了几千块,非常不错的游戏,只是需要和人一起玩,我就是和对象一起玩的
2026-05-24 06:35:31
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继续辉煌

第三个要吐槽的就是主线任务, 人们常说的页游风就是这里来的 , 模式很像页游, 左边的UI设计风格也像, 点来点去,一顿跑一顿跳过, 也不知道点了些啥,特别是后面几天的主线去海里, 跑的还贼慢,很耽误功夫。 好在每天不用做太多。 但是游戏整体的美术(人物建模,场景渲染)还是很不错的 ,我们有一说一 不能硬黑
2026-05-26 06:29:00
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继续辉煌

第四个就是卡顿 发烫的问题了, 很多游戏也都有 ,但是像逆水寒 燕云那些画质更好 ,发烫情况还少一点的感觉就有点说不过去了。。 我感觉这是开发团队的技术问题, 很多渲染的优化没做好导致手机负担很重。。
2026-05-26 03:41:46
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