在《博德之门3》的六位核心同伴中,威尔(Wyll)的剧情内容量长期被认为是最少的,这一点连Larian Studios官方也最终承认。遗憾的是,随着游戏更新停止,威尔获得额外剧情或修复的机会也宣告破灭。 但玩家社区站了出来!一个模组制作团队正在开发名为“威尔电影宇宙”(Wyll Cinematic Universe)的系列模组,效果非常出色。其中一个模组恢复了威尔与莱埃泽尔(Lae'zel)之间被删减的互动对话;另一个则增加了全新的浪漫场景,让你在威尔完成任务线做出重大决定后去安慰他——或者更准确地说,是让你在任务中替他做出关键抉择,这正是最新模组的核心所在。 《博德之门3》模组彻底重塑了威尔的故事线,让这位角色焕发新生。

Nexus Mods用户Magnetuning开发的模组“如果命运有另一种选择”(If Fate Chose Differently),彻底改变了处理威尔与米佐拉(Mizora)契约决定的方式。现在,玩家不再只是直接命令他该怎么做,而是可以在整个游戏过程中通过对话和互动潜移默化地影响他,为你积累支持“解除契约”或“维持契约”的“点数”。 这与其他同伴的决策机制类似。例如,在第二章中你虽然可以直接命令影心(Shadowheart)违抗莎尔,但如果你从第一章就开始抵制她的莎尔教义,这一决定会更容易达成。同样,盖尔(Gale)也可能在受到你对话选项的引导后,违背玩家意愿去寻求神格。 为了让威尔实现这一点,该模组开放了新的对话选项。所有内容均采用游戏内现有的对话片段进行剪辑重组,完全不涉及AI生成。 “这个模组的改动非常广泛,”Magnetuning表示,“包括为威尔增加了超过60条全新的、通过剪辑重组的配音台词,这些台词作为新点数系统的一部分贯穿游戏全程,并对第二章和第三章的场景进行了全面重构。此外,还有一些为旁白准备的独特拼接台词。” 遗憾的是,这些改进最终不得不由玩家社区来完成,但至少这让威尔对自己的人生拥有了更多自主权。Larian Studios曾承认他们在威尔的剧本设计上确实存在失误,并试图解释原因:主要是因为他的编剧在开发期间因病请假,导致回归后没有足够的时间收尾,原有的个人任务线因此被废弃,转而并入了瑞文加德公爵(Duke Ravengard)的故事线中。





换一换 































