最终幻想16好玩吗 最终幻想16剧情怎么样 最终幻想16通关体验 最终幻想16支线任务

2026-05-25 01:00:14
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导读

玩家分享《最终幻想16》通关体验,称该作是唯一让自己打睡着的最终幻想作品。其世界观设定虽有吸引力,但剧情展开不足,国家争斗无铺垫,主角相关过渡剧情被一笔带过,导致后期剧情乏力,40多小时通关后没精力打支线。

《最终幻想16》通关体验如何?不知道怎么评价,这是唯一一部我能打睡着的最终幻想,你真是无敌了呀 剧情方面:世界观设定很不错,也很有吸引力,但是怎么感觉根本没开展起来?讨论一下,要开打?打!几个国家明争暗斗,草蛇灰线是没有的;主角带领的算是半个地下组织吧,也是没有任何展示的。主角接手希德的这几年一笔带过,啥也没描述,导致后期剧情乏力,40多小时通关后真打不动支线了。

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评论

共13条评论
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春风抚皱又拂陈

真不是黑新作,这剧情真的一言难尽,一代不如一代。
2026-05-27 02:01:35
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鱼巷猫归

吉田拿着FF16当FF14呢,制作思路就是一章等于一个小版本更新,所以演出一小时马桶四小时,因为章章都是小副本搁那儿演单元剧 说难听点,开头一个安娜贝拉等于钟离假死,结尾一个打败牢马就像拯救璃月,懂了,原来小吉也玩原
2026-05-26 17:18:35
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笛子男儿

人设:人设真的是最想吐槽的点,一个是主角他的母亲,真的是个小丑🤡啊,我一直为她有什么惊天大阴谋,原来就是为了不被讲闲话去反叛继续给别人生崽,隔这刷宝可梦呢?后面直接抹脖子真的没给我绷住;还有沃鲁德王,他名字我都懒得记,本来以为起码是个倒数第二的boss,有什么悲情线,或者是纯黑,起码动机和过往需要得劲吧,结果也几乎什么都没有,直接就结束了;主角也是个奇葩,看不出什么成长,就是呆头呆脑的样子,到处只管杀,然后也不管治理,不是哥们你都是希德了,到处炸完水晶就不管,也没见你成长为领导的一面啊
2026-05-26 12:32:22
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山色画难成

5年后这个设定不合理,游戏里的内容和变化,给半年后,一年后就差不多了。
2026-05-26 10:47:09
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十二月雪景

se在16后有新作吗,都是重置重置重置,本来还想等ff7第三部的,现在兴趣也不大了,真的se可以亖了
2026-05-26 03:39:08
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扰人清梦

ff16完全一个召唤兽boss战一个bgm撑着,支线里注水,主线里面塞支线,剧情最有深度的就是序章那部分,做个蛋的开放世界啊,老老实实向序章那样搞成线性不好吗
2026-05-25 14:17:20
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笛子男儿

动作设计:唯一还觉得ok的就是演出了,演出还行,但是动作真看不出什么深度,个人觉得还好玩的奥丁招数都到后面去了,我都不知道前期我是怎么过来的,起码打斗还能得劲。但是这作真的又不像act又不像rpg
2026-05-25 10:15:24
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纵马山川剑自提

很明显,又想搞15那一套,靠dlc边卖边做,结果直接炸了就放弃了… 现在官方洗地说预算不足,感觉都是扯淡,你se做ff正传能预算不足?
2026-05-26 00:34:43
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笛子男儿

真的是很吉田的风味,虽然ff14 5.0后我就没玩了,但是就很像前期通一点马桶,中期给你小爆一下,再通点马桶再小爆一下,最后再大爆。确实很多jrpg都这样,但是人家马桶马桶之间写的好啊,不说别的jrpg,原先特别讨厌的13我都觉得眉清目秀了,起码13中途还能爆几下,13-2和13-3还是挺有意思的,这里我感觉不到主角的弧度,高光演出都在战斗里,日常和呆瓜打手一样
2026-05-25 23:35:16
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麇沓

这作剧情过场cg我都是直接跳过,看这剧情纯纯浪费时间
2026-05-27 10:19:34
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