pc版发售后,历经多天通关,本人是ff死忠粉(心里No.1游戏系列),本作立项于18年年底,制作引擎为魔改水晶(夜光组的解散导致没几个人会用)此时的se处于项目管理严重混乱时期,由于前部ff15口碑崩盘,此时的ff系列急需一次转变来实现自12之后的下滑,刚刚挽救ff14的小吉受任操刀,一部足以成为系列转折点的ff16诞生了 游戏背景方面参考了权游,世界观足足有六个国家,并且有四个国家都是有大部分地方可以探索的,对于ff系列而言,他的宏大叙事很难用现代游戏的角度去重制(参考ff7被分成三部 15的巨大开放世界被删减),16却做到了最优解,利用区域传送,只把需要的地方做好。战斗系统方面完成了即时回合制的大转变,召唤兽显化者设定的加入使战斗乐趣大大增加,同时jc 蓄力攻击 空中连段 无敌帧 完美闪避使高玩也有发挥空间,使ff系列更加时代风向,剧情党也有多个戒指和模式可以选择,增加普适性。剧情高开低走,但整体8分左右还是ok的,支线不再是传统的通马桶,很多支线的质量很高,都做成了分段式,更有利于讲好每一个故事,并且支线内容也起到了补充说明,刻画人物形象的作用,(玩过7和15应该知道他们的支线有多烂),同时也添加了传送功能 做完立刻就能回到委托人附近。然后就是本作最大的卖点召唤兽大战,泰坦 巴哈姆特 利维坦三场能让我爽的连射三发 尤其是音乐一响,睡眼惺忪的我直接颅内高潮,满脑子都是战斗爽 同时 本作很让我满意的就是没有圣母心和经典犹豫,无论是主角还是老婆吉尔,上去直接一刀捅死,丝滑流畅看着真爽,也不会因为别的因素导致错失良机,就凭这一点也让我能在jrpg里多看他几眼 然后我们再来谈谈缺点,人物刻画方面, 首先是吉尔,我真的很喜欢吉尔,看起来就很温柔,人也很体贴,很是一副贤妻的模样,明明权游是冰与火之歌,伊芙利特和希瓦完美契合,结果吉尔后期戏份没弟弟多,前期也没亮眼表现,变成了火与火之歌,ff系列最重要的内核就是不能没有刻画很棒的爱情,15就犯了这个大忌,16从四个变成两个我是不是还得夸夸小吉 ,放眼6 7 8 9 10没有一部爱情不美好的吧,没有一个不是高分。 然后是安娜贝拉,策反外加能生出两个牛比儿子怎么着也能着重笔墨描写一下,结果全程跟个小丑一样,还是个**,又是祖传的高贵血脉,最后儿子被捅死还自杀了,这个角色的存在让我一脸懵 。 贝姐属于是描写太少了,我觉得这个角色还挺有魅力的,结果死的这么早,我一直还期待有反转,知道他的头被快递到胡歌那 狄翁和约书亚据官方说曾想让三人当主角,做成篇章类型,但是经费工期都不够砍了,后续pc卖的好可能做进dlc里。 巴拿巴斯,这是我最失望的,前期逼格拉满,奥丁也帅的一批,角色外观也很帅,看起来像是深谋远虑很有野心的人,我以为他还能当个策反阿尔蒂玛独统的那种反派,结果是个傀儡,被人家玩的一愣一愣的,奥丁boss战也是最垃圾的一个,打完我心都凉了 。(幸好他的召唤兽机制是做的最好的,尤其是境界转移和次元斩,简直帅爆,挽回一丝奥丁的颜面 ) 然后是剧情,demo部分给人一种黑暗宫斗外加种族方面的剧情,国家之间的战争,为弟弟的死而报仇,成功骗过许多玩家预购,前中期体验还不错,巴哈姆特打完之后彻底崩了,毫无反转,直接就是拯救世界,写的有点白开水了,但是总体玩下来还行吧,多方面结合mc87我认为名副其实。 rpg系统,本作的很多武器我甚至都不知道他们的意义,即使你不做成复杂的词条,那咱也让他们除了外观有些区分度啊,真就只有攻击力在提升,不说什么像仁王那么复杂的,你起码元素剑来个提升相应元素召唤兽技能也行吧,属于简洁过度了,直接被开除jrpg户口。 探索,这是真抽象,我都不知道路上的宝箱有啥用,装的一堆破烂,路上也只能捡到几块钱,探索零昏,甚至让探索毫无意义。 最后谈谈让我惋惜的部分,首先就是经费,竟然没有黑妹多,不如rb可以理解,当家ip不如一个闻所未闻的新ip,你se项目管理一直是这样的。战斗系统,召唤兽技能虽然多,但是没用的也不少,点名巴哈姆特,除了大招全是鬼舞技能,小吉也说本来也想加很多增加操作上限的动作,最后给删了。剧情,听说写着写着剧本走向被整改了,也不知道是什么操作,但凡你按原来的剧本风向走这部随便破90分。还有前面提到的三主角篇章,这个世界观真的很不错,有很大的扩展性,pc多卖点希望这些遗憾可以做进dlc里。 感觉吧里的人对16抱有很大的偏见,我觉得罪不至此,一定方面,他还是很优秀的,他在老ff系列的许多问题都做出了优化,很多设计也都接轨时代,他也在显示ff系列也在慢慢重生,希望以后的正传也能越来越好。






换一换 





























