斗罗大陆3同人文剧情怎么设计才精彩?我最近看了几篇斗3同人小说,发现有些作者把主角设定为传灵塔阵营,然后史莱克学院却强行要求主角入学。 我就在想,能不能这样安排剧情:主角同意进入史莱克,然后以“不敢惹事是庸才”为信条,专门去杀那些贪污腐败的官员(当然,这些官员背后都有靠山),其中杀唐门的人最多。当有人阻止主角杀人时,主角就搬出“小看我史莱克万年荣耀,已有取死之道”这套说辞。大家觉得这样的剧情设定可行吗?🤔






导读
围绕《斗罗大陆3》同人文剧情设计,作者提出将主角设定为入史莱克的传灵塔阵营角色,以“不敢惹事是庸才”为信条,猎杀有靠山的贪腐官员(尤以唐门人员居多),遇阻则以史莱克荣耀为说辞的剧情构想,询问可行性。


俗雅无味
回复要做自己的小太阳喔~
回复《纸嫁衣》系列的目标受众到底是谁?能坚持玩解谜游戏的玩家,智商和耐心都在线。那些嫌麻烦只看解说的,既不会下载也不会购买,对游戏收益贡献有限。因此,游戏首先要服务…


鸣潮剧情设计是不是太阴间了?狗库洛的剧情策划是不是没人了,真要吐了,这么阴间又冗长的流程,尤其是123木头人那部分,真的没人骂吗?


当然,也成功让米哈游少赚一笔钱少交一笔税。 这就是落樱缤纷的上学路? 不知道银杏果子是臭的吗? 没人记得1997年的香港电影因何而衰落。

《饿殍:明末千里行》的续作《哀鸿》试玩版体验如何?我通关全流程大约1小时,没有达到制作人嵇零在摩点说的60-120分钟,但整体质量确实过硬,难怪他本人对这部作品…

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