今天突然翻到这个干员感觉还蛮好看的,但是没练技能,所以萌新想问下这个干员以前有人用过吗?强度如何?还是说从实装第一天起就是仓管了?求大佬解答!

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导读
明日方舟萌新玩家翻到图中的干员,因未练其技能,发帖询问该干员是否有人使用、强度如何,是否属于仓管干员,求大佬解答。


铿锵岁若
回复璐嫣
回复几分壮志豪情
回复怡年
回复如火夜魅
回复何必打扰
回复护你余生无忧
回复似念似恋
回复诗化相逢
回复惊梦
回复有没有人跟楼主一样,每次玩矢量突破最大的动力,就是研究怎么用仓管干员和少人阵容拿下这些加成?

上面这张图是我去年8月份选出的八大职业第一人,下图是我目前选出的八大职业第一人。对比一下就能发现,15个月来,7个职业的第一人都换了,只有ew依然稳如泰山。可以…

部分园友的游戏理解确实低得离谱。我在塔刚出的那天就发帖说过,如果这次塔的强度反转,意义不亚于棘刺那次,直接暴露了园友的游戏理解。结果帖子里还有一群人不服气,嘴硬…

现在一口一个“银灰那时候也是哭弱的”,是压根看不见当时啥情况是吧😅 1,m3是强度膨胀的开始,银灰是膨胀鼎盛期的开始,但是当时大多数人都觉得超大上连发之后会收…



先说说我的情况,我对数值不太敏感,基本不怎么关心干员强度,所以平时看吧里讨论数值时也看不太懂。 我的体感没什么参考性,看到吧里这样评价塔露拉,我也总觉得她有点弱…

先说说设计师的问题: 1. 角色要么有设计感,你可以不强,但不能连“为用而用”都做不到,像谬音那样当个好玩的玩具也行;要么有强度,像望大哥那样,靠纯数值的魅力。…

强者处处是惊喜,弱者处处是惊吓,这话真绷不住了。前几天我还想着会不会加强或者藏东西,结果看了这几天的拉表计算,今天又偶然刷到神祇二技能buff的计算,直接给我吓…

如果落地后真的陪跑成神了,限定却拉胯成一坨,那绝对又要起节奏了。
