深空之眼番外第八章太难了!满血角色被怪碰五六下就死,锁单角色挑战三波怪,怪物技能不停歇,死了还不能复活直接失败。主线第八章同样恶心,锁角色不给数值,还限制三星通关时间。角色数值太低技能垃圾,学了教学也没用。宁愿关卡难点靠养成打过,也不想被强制喂屎。这游戏明明靠二次元卖皮,却总在玩法上撒毒,设计师简直毒瘤。本来想刷主线拿水,结果被恶心到极点,不吐不快!


导读
玩家吐槽《深空之眼》番外第八章和主线第八章关卡设计不合理,存在锁单角色、限制三星通关时间、角色数值适配差等问题,不满该二次元游戏的玩法设计,被关卡体验恶心到。


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植物大战僵尸2地宫秘境第2章太难了!植物阵亡机制是什么?为什么输一次就要重开?这关卡设计也太阴间了,玩家吐槽不断,拓维是不是嫌我们玩得太轻松了?


请注意此处不提供时间杀人魔肘人服务,有这种好事我先去了肯定没空告诉别人

看是看不出来的,打一遍就知道这关、这BOSS设计得有多失败了。 槽点包括但不限于: ①频繁封塔,而且是几乎全部塔、英雄、士兵一起封; ②最前面我空着的那个看起来…

植物大战僵尸2回忆之旅到底在回忆什么?答案:拖尾未曾存在过的马。 动漫量出怪,来! 某个植物牢机制,来! 不知哪个一代的僵尸,来! 比拖尾族谱长的限制条件,来!…

我是彩笔,但制作组真不是什么好鸟



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