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15年后 那位开发了失败的“我的世界 传奇杀手”的Steam开发者仍未放弃

2026-05-27 00:40:52
发布在迷你世界
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导读

Cube World曾是被寄予厚望的体素探索游戏,2019年Steam Alpha版发布后因内容平衡问题获“多半差评”,陷入沉寂,如今仅少数玩家游玩。但开发者工作室Picroma仍未放弃,2023年将其迁移到虚幻引擎5,命名为Cube World Omega,持续打磨内容。

在 无人深空 之前,就有 Cube World。如果你没听说过它,这并不奇怪。这款体素探索游戏的开发始于 2011 年,其方块天堂的影像在 2013 年俘获了整个互联网的心。在 2019 年发布了备受争议的 Steam Alpha 版本后,Cube World 重新陷入了沉寂。在我写这篇文章时,仅有 19 人在玩 Cube World。该游戏仍处于未完成的 Alpha 状态,在 Steam 上的评价为“多半差评”。距离上一个上传到 PC 平台的 Cube World 版本已经过去好几年了。 七年后,大多数开发一款毫无起色的游戏的开发者可能会选择放弃。但如果你问 Cube World 背后的工作室 Picroma,他们可能会说他们才刚刚开始。 Picroma 由两人组成:Wolfram von Funck(也被称为 Wollay)和他的妻子 Sarah von Funck。Wollay 是 Cube World 的核心人物,他在互联网上的足迹寥寥。他在 2019 年 Cube World 的 Alpha 版本在 Steam 上发布前后最为活跃。尽管这些在现在已司空见惯,但在当时,玩家们从 Cube World 即时生成地下城、城镇和 NPC 的方式中看到了潜力。无尽冒险的构思都在那里,但让 RPG 具有粘性的细节——成长系统、掉落物、任务——并没有平衡得很好。 但在发布初期的一阵更新热潮后,Wollay 似乎消失了。游戏停滞不前,甚至连最坚定的支持者也变得愤愤不平。 实际上,Wollay 一直在开发 Cube World。自 2019 年的 Steam 惨剧以来,Wollay 增加了一个程序化生成游戏生物的系统,并扩展了自定义选项。他增加了更多的职业,如青蛙人和蜥蜴人,以及一个小型的全新生物动物园。他发帖不多,也不做宏大的承诺。Wollay 从不链接到这款仍在 Steam 上以未完成状态销售的游戏,也不鼓励人们购买。然而,即使世界已经改变,Wollay 依然痴迷于他的创作。 他关心荷叶如何漂浮在湖面上,以及云朵如何形成。在 2019 年一篇现已删除的博客中,Wollay 说他一直想发布更多更新——他只是不确定它们是否足够好,能达到预期的热度。情况变得如此糟糕,以至于 Picroma 曾一度完全停止销售这款游戏。 众所周知,Wollay 曾数次从头开始。每一次,他都保持着对他愿景的信念。最近的一次重做是在 2023 年,当时他将 Cube World 迁移到了虚幻引擎 5。这是一件大事,以至于 Wollay 开始将这个版本称为 Cube World Omega。这是一个全新的开始,尽管他仍在制作同一款游戏。 除了 UI 改进、工具提示和背包升级外,Wollay 宣布他“接下来正在开发实际的制作站和商店!” 尽管 Wollay 很兴奋,但那些还记得 Cube World 的人却感到目瞪口呆。 “这游戏还在开发?”一位 X 用户回复道。“我记得小时候超级想玩这个游戏。” “等等,这游戏还存在?”另一位问道。 “我要疯了吗?除了 UI 变得更轻盈和倾斜之外,这他妈还是同一个游戏,”一位 Redditor 写道。 反应并非全是负面的。其他人觉得,虽然 Cube World 的 Alpha 版本没有达到预期的高度,但他们仍然觉得物有所值。如果它发布了,那很好;如果没有,那也无所谓。 在 Picroma 向世界展示 Cube World 十五年后,我的世界:传奇 仍然占据统治地位。如果 Cube World 真的发布了 1.0 版本,世界可能不再需要另一个方块沙盒游戏了。 这个虚构的 Cube World 仅存在于少数截图和视频中。他们从未玩过它,因为它从未发布。

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共1条评论
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塔帕斯椰椰

这份坚持真的好动人。
2026-05-27 01:39:21
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