今天闲来无事以打熊视角研究9-16代弓技能,然后我发现了一个反常识的可能性 ,11弓打熊好像可以直接用到16代 那么理论计算开始,本篇计算时为方便会直接默认专武是满级。 首先说一个小注意事项,那就是英雄数值膨胀加速从10代结束,从9-10代开始,新旧两代英雄数值差始终为170%,专武数值膨胀亦然,从9-10代开始,代差稳定保持在42.5% 由于楼主目前在九代,所以模拟九代中期一个微微氪玩家的射手数值为此次基础数据:射手攻击1800%,射手穿透1250% 那么将该玩家置于11代,射手攻击升级为2140(1800+170*2),穿透为1335(1250+85),得到11代基础数据。 然后我们计算出11弓的技能增益值(如图):1.25*1.6*1.225=2.45,也就是惊人的145% (根据易伤生效延迟性,二技能后半段生效九次得到1.225),要知道七弓也只有75%(1.25*1.25*1.12=1.75) 。而且如此变态的增幅下,11弓还是集结专武,我们暂且不考虑专武的增幅,让一下后面的射手。 12弓(丽姬娅):12弓打熊不如11已是定论,原因是12弓三技能打熊不生效,故这里不再进行对比 。 13弓(乌尔卡努斯):此时弓攻击来到2480(2140+170*2),穿透来到1420(1335+85)。那么基础数值的代差可以转化为一个乘法效果的技能,2480/2140≈1.16,1420/1335=1.06,即提升我方射手16%攻击,提升我方射手6%穿透。代差数值在与技能计算时应当归类为一个独立乘区,因为这是加算的拟乘算化。 我们看到13弓有一个格温同款技能,因此这个技能打熊只生效一次,所以期望为1.1和1.015,因为这是单弓计算,我们不考虑后半段的负收益 13弓收益:1.16*1.06*1.1*1.015*1.18*1.18=1.91,13弓是集结专武,所以再1.91*1.15=2.196,被2.45完败,11弓不用专武技能便击败了13弓 14弓(卡拉):这位感觉已经不用比了,打熊只有二技能一个有效技能,还是防守专武。但还是计算一下:弓攻击2650(2140+510),穿透1462.5(1335+42.5*3),2650/2140=1.24,1462/1335=1.095。 14弓收益:1.24*1.095*1.3=1.765,直接out 15弓(维薇卡):弓攻击2820(2140+170*4),穿透1505(1335+42.5*4),2820/2140=1.317,1505/1335=1.127。我们假设15弓技能正常触发,也就是生效两次,全回合下来200%,也就是1.2的期望。 15弓收益:1.317*1.127*1.25*1.2*1.1=2.45,终于持平了 ,因为11,15弓都是集结专武,这里刚好直接消掉不用对比。直到15代,正常发挥的15弓居然才能与之平手 16弓(艾诗琳):弓攻击2990(2140+170*5),穿透1547.5(1335+42.5*5),2990/2140=1.397,1547.5/1335=1.16。 16弓收益:1.397*1.16*1.2*1.45*1.12=3.158,16弓是防守专武不考虑,现在补上11弓专武2.45*1.15=2.8175,11弓终于输了 ps:这里刚好对比一下15和16的纯技能(含15弓专武)收益: 15弓:1.25*1.2*1.1*1.15=1.8975 16弓:1.2*1.45*1.12=1.9488 满专15弓明显不如16弓伤害,且16弓还未考虑代差数值提升。 看来11弓真的可以战至16代 特封11弓鲁弗斯为最耐用射手,射手作为一个消耗品居然能在打熊这种高频活动中连战5代,实属不易。









换一换 
























