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2026-05-22 00:00:20 · 发布在 「星际战甲-Warframe」
Warframe简化P回收了吗 高斯配卡简化P还能用吗 简化P传核回收问题解答

Warframe高斯配卡简化P真的全回收了吗?昨天晚上水频道有萌新问高斯配卡,有人发了后点进去看见的,左边面板数值也是对的155%,不是说简化P等Prime Mod都回收成传核了吗,有没有老资历解答一下,现在还能用吗?

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2026-05-21 12:03:07 · 发布在 「战锤40K:自由之刃」
战锤40K暗潮攻速怎么算 暗潮近战攻速虚标科普 暗潮攻速收益分析 主流BD攻速选择

战锤40K暗潮近战攻速怎么算?详细科普暗潮攻速虚标问题,主流BD收益分析! 原来想详细写一下暗潮的攻速,但是近战部分也没那么复杂,所以打算直接写出来科普一下。 之前艾提也做过相关视频。 此贴先讨论暗潮的近战攻速,而远程攻速先不论。 . 【总的来说,暗潮的近战攻速收益比纸面数值低,远程攻速比纸面数值高。】 先定义一下真实攻速,比如说我们攻击10下,需要10秒,攻速提升100%,那么所需时间就是10/(1+100%)=5秒,我们就管这个叫真实攻速提升了100%,很简单没问题吧? 那我们管肥鲨标的攻速为纸面攻速。 近战攻速有三条核心特性: 【1】对于近战轻击来说,每10%纸面攻速,可以得到7%左右真实攻速。 【2】对于近战重击来说,每10%纸面攻速,允许极限下,可以得到3.5%左右真实攻速。 【3】对于需要充能的武器来说,充能-轻循环,充能-重循环,充能-助推重循环,几乎吃不到任何攻速。 . 可以记一下这三条特性,下面详细讨论