昨天在讨论消耗品使用的帖子中,有玩家问为什么没提到烟粉炸弹。我们之前探讨BD(Build)时的几条基本原则里,也包含了合理使用商店、反对滥刷消耗品,以防玩法滑坡到无限烟粉的境地。今天正好一起来讲一讲,为什么在强度讨论中不太爱提烟粉炸弹,以及为什么不鼓励某些通过无限刷商店消耗品来构建“超级概念神”的BD。 观前叠甲:自己娱乐想怎么玩都是个人的自由,但如果是拿强度说事并想要推广,那就需要接受更进一步的考量和讨论。 烟粉炸弹镇楼。


导读
这篇《博德之门3》相关帖子,回应玩家疑问,讲解烟粉炸弹的相关强度讨论,说明为何不鼓励通过无限刷商店消耗品构建无限烟粉BD,强调娱乐玩法自由,但拿强度推广需接受考量。


幼稚完了么
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