在B站看到一个5级盗贼正面单挑安苏的视频,真是让人感慨。 博德之门3第三章提供了大量超模装备、强力buff和各种道具加成,角色强度大幅提升。 每次看到有人说后期BD乏力,我都很好奇到底指的是什么。比如很多人觉得纯职游荡者第三章很弱,但即使是没有子职业的纯职游荡者,也能获得直觉闪避、反射闪避、隐匿专精、可靠才能以及4个专长。前两个技能提供夸张的免伤能力,可靠才能加隐匿专精足以让角色轻松拉扯战场——很多敌人甚至可以通过寻找遮蔽物无限射箭解决,全程不入战,连大失败都可能没有,这真的弱吗?一点也不弱。之前流行“堆生存不如堆伤害”的说法,但不入战战术实际上完全凌驾于单纯堆伤害之上。 玩过很多独狼档后,我感觉博德之门3的职业强度和BD规划在前两章最有价值,第三章则明显出现了各种“滥强”的东西。 这又让我想起之前批评六月忆风的观点:他最大的问题不是所有BD都推荐巴尔火热多洛套,而是很多BD到了第三章才成型。说句不好听的,第三章其他装备性质也没好太多。比如堆AC,无论什么职业,只要在第三章堆出质变的高AC,都能站着硬扛。B站也有给敌人打4动作4附赠加成的视频,靠堆AC同样可以通关全流程。我之前帖子提到的奥术敏锐头盔也是如此——我玩11奥法骑士1牧师的近战构筑,随便叠高奥术敏锐就能用命令术控人到死;吧里之前的风暴圣武士BD也可以用奥术敏锐头盔把拉斐尔控到死。这个装备真的很“干净”吗?如果允许撕卷轴,一个8智力的野蛮人都能客串诗人弓手,本质不就是2打多靶箭配合怪物定身术吗? 如果一个BD必须到第三章才能体现独到价值,那它其实没什么适用度,因为博德之门3第三章根本没有真正弱的职业。




换一换 




























