昨晚用五(三)主宠和梦之队对打,格挡阵硬刚,主宠先手。 发现用常规摆阵思路完全打不过,于是构思了破阵打法—— 第一回合主动送掉盾宠,上下边路交给脆皮防守,飞翼猫开大拼闪避,热血精灵不开大招。 简单说就是放弃中路,全力打穿对面上下两路,中路尽量拖延时间。 这样打胜率不到一成,但居然赢了三把,直到第三把才完全打出设想的效果。 不得不说,暴击、格挡这类随机机制,确实让对战更丰富、更有趣味性。 如果没有这些随机设计,奥奇传说的战斗可能会变得完全公式化,或许游戏都活不到超神时代,早就凉了。 所以说——适度的随机性,至少让奥奇早期的战斗保留了一丝可玩性和悬念。 —————————————————————— 回到对局,来看一场意想不到的战斗——爆爆龙靠格挡反击打赢炼金。 最后爆爆龙艰难取胜。 我宣布——星迹策划是对的,格挡反击机制下的王修也是对的。






换一换 































