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《文明时代2》事件制作教程 文明时代2连环事件怎么做 文明时代2mod事件选项跳转问题

导读

有用户在制作《文明时代2》自制mod的连环事件时遇到问题,想要实现事件选项触发新事件且可返回上一级的效果,但目前仅能触发首个事件,选项内的事件无法触发,虽设置好条件仍未解决,寻求大佬帮助。

《文明时代2》自制mod事件制作教程:如何实现连环事件与选项跳转?如图,现在我在给自制的mod做个连环事件——大概要的效果就是一个事件弹出来会有选项弹出另一个事件,弹出来后还可以返回上一级目录的那种。 但现在实际做出来只能触发第一个事件,选项里的事件触发不了。条件什么的都设好了,就是不知道为什么触发不了(图片弹出来的第二个事件跟第一个没关系),望大佬求教。

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评论

共9条评论
face
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孤帆去悠悠

怎么前几楼叽里咕噜没有一个有用的,不知道的还以为模组制作进入末法时代了 。最简单的方法是,使用X系统超事件插件(如果有的话,当然或许已经失传了,但仍然可以使用X系统全整合空包模组)然后更改为事件选项触发新事件即可
2026-06-02 12:47:42
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最好有梦想

我简单提取了一下X系统的类代码,如果你需要单回合内触发的连续全局事件可以联系我
2026-06-02 07:12:23
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有生之年风雨兼程

现在搞了一下,我发现把第二个事件的触发条件加上事件选择(具体是什么还不知道)就能触发了。不过这个数值调高了后面的选项也一起弹出来,调低了就一两个弹出。 不懂就问,这个事件选择究竟是什么
2026-06-04 04:17:56
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寂寞红酒

你这个就是有问题的,第二个无法驱动,第二个都没加触发添加,你应该是想让第一个的一个选项驱动第二个事件,第二个触发条件加上由(第一个事件的一个选项)触发
2026-06-02 19:08:55
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天生傲骨、怎能屈服

还有不要觉得这个版图和国家奇怪 架空设定
2026-06-04 05:35:35
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酒巷清风

ddd
2026-06-04 01:55:06
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陌生的感觉

3
2026-06-03 13:03:44
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0

凉音

噢补充一点,mod用的蓝本是ddc新系统V3.0
2026-06-03 12:19:15
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铁血汉子柔情似水

还有一个办法 在初始介绍事件中不要加决议触发结果,在分介绍事件中将触发条件改为某文明在初始事件中选择的决议(例如某文明在初始介绍事件的决议里选择查看A文明背景介绍,那么就把A文明背景介绍事件的触发条件改成某文明在初始介绍事件中选择相对应的决议)
2026-06-03 11:34:39
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