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三国志战略版藤甲和拒马哪个硬 拒马为什么比藤甲强 藤甲盾翻车原因 拒马超模分析

2026-06-01 10:30:32
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导读

《三国志战略版》中,藤甲兵自带减伤buff,主打克制菜刀队,但实战里藤甲盾对阵网红57队常翻车;拒马面对菜刀队时损失兵力极少,防御强度远超藤甲,二者防御表现差距明显。

《三国志战略版》藤甲兵和拒马哪个更硬?藤甲是一个自带减伤buff、专门克制菜刀队的战法,但实战中藤甲盾打网红57队都经常翻车。而拒马面对同样的菜刀队,一次战斗下来可能只损失几百兵力,防御强度差距明显。

评论

共13条评论
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间桐樱

藤甲要和行一这种减伤叠一下到90%除了马超没有能打动
2026-06-03 00:48:53
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半城繁华半城伤

哎。核弹朱儁打拒马弓,5个回合输出了3w3,每个回合6600的输出,已经是完美状态了,这个输出大部分队伍应该能灌死了吧 结果拒马5回合 奶了2w8,每回合奶5600,最后只掉了5000兵 每个回合能奶5600的队伍。。。恐怕就是甘宁+草船都奶不出这个数据 属于打不死的绝望
2026-06-01 17:08:37
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晴空少女

我感觉拒马有法则加持,就像你说的藤甲都扛不住它扛住了,按理说统率数值要叠加到多少才能抗住,而拒马两回合是怎么启动到足以扛住网红枪的,两回合能叠加到曹操的身板吗?两回合能叠加到藤甲50%减伤吗?曹操+藤甲都偶尔扛不住,它是怎么做到扛那么稳的?
2026-06-01 10:37:32
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天作之合

光一个藤甲放不住暴力兵刃,藤甲法官被核弹吴骑突击骑打爆只要对面上了周泰这个碰瓷神将即使90减都扛不住
2026-06-04 06:39:22
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有梦就别怕痛

三个自带技能+全统加点+几个战法连出来的机制,凭什么你只带藤甲+蓄势两个战法物耐就能过呢
2026-06-04 06:08:33
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风寒影

拒马超模的很,几乎没天敌。
2026-06-03 14:43:49
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夏末

你说得对,但这就是****做出来的sp曹操,懂不懂我们策划小巧思一个控制性技能带个乘胜长驱比纯输出武将输出都高的含金量啊,还有我sp貂蝉,集超高减伤,高频回血,爆发伤害三位一体三体人,你什么刘备刘烨鲁肃之流的都在当奶妈,当的明白吗你
2026-06-03 14:32:43
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对黛青山

九州象征性出个专属蜀智勉强打打,但是蜀智这阵容郊区也玩不了,还吃个满红法正,后期也是个废。等到普通剧本有能打拒马打阵容的时候,多半已经出新的年中武将了。那时候不是拒马不行了,而是要捧新卡了
2026-06-03 11:08:58
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醉歌

玩这个游戏你会发现一个问题:越是出现恶心人的设定和调整,吧里视而不见的人就会一下多起来。
2026-06-03 02:42:54
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对黛青山

上赛季一个闭月盾嘟嘟前期赢拒马几次土豪就在那喷,结果发现后期一整个赛季没有任何阵容能打拒马。这样游戏真有意思? 记得刚玩这个游戏的时候,朋友给我介绍说这个游戏好玩,研究好机制打克制月卡也能打满红。等到皇冠 逐渐变态开始一个阵容打90%的阵容,大量玩家退坑。现在拒马打击面直接来到恐怖的100%
2026-06-02 06:39:46
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