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《文明时代2》兵力机制解析 日本举国皆兵buff是真的吗 敌国兵力是临时生成的吗

2026-06-01 17:01:31

导读

玩家分享《文明时代2》对战日本的游戏经历,日本人口少且刚结束长期战争,却在玩家70万大军宣战之际拿出50万兵力,玩家怀疑游戏是根据玩家兵力临时生成敌国兵力,或是日本有举国皆兵buff,求懂机制的玩家解答。

文明时代2兵力机制是假的吗?楼主玩的是正版,金币有限。 我打的日本,日本本国只有一百二十万不到的人口,而且在我的暗箱操作(买宣战)下,日本刚刚结束长达五十年的战争消耗,国力应该空虚。 但是,当我带领七十万大军对日宣战时,日本直接掏出了五十万大军来对抗。 我真要炸了,我之前就猜测,这傻鸟游戏就是根据玩家的兵力数量临时为敌国生成兵力,而不是真的让AI根据经济人口正常招募兵力,这下我更加确信无疑了。 有没有懂这个游戏机制的8u解答一下,到底是不是这样,还是小日子真的有什么举国皆兵的特殊国家buff?

评论

共13条评论
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公子慢走

我在另一个帖子找的
2026-06-02 15:40:01
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天亮说再见

这不是772万人吗?
2026-06-02 09:40:59
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对黛青山

岛国是这样的,就拿虚无的维多利亚剧本举例子,没有出明治维新事件之前的日本就已经挺难打的了,事件之后随随便便能在本土搓几十万出来,打岛国得一口气出很多兵上去,要不然打到后面兵被耗完了啥也没得到
2026-06-04 15:36:02
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几经几世几多人

挺正常的呀,ai尤其是这种小国岛国的ai种地种的勤的不得了,你玩的久了,他的地就都肥得很,而这些ai一旦有钱了就会招兵,后期甚至可以做到兵比人口都多
2026-06-04 13:32:00
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4

再酷也只撩你

打日本我都是慢慢来
2026-06-04 11:33:46
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1

你是我的风景

文二还好的了,只是开局屯兵屯钱,文三直接来一个幕府联军,一堆鱼虾军,我快打了整个东亚的大明居然打不过
2026-06-04 01:56:17
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15

秋宫鳴

这是什么mod,能发一下吗
2026-06-04 01:42:17
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5

靠天靠地不如靠自己.

典型的重爆兵轻发展,打14.15世纪的西欧小国时,能想象到就一个地的国家,征兵上万 用控制面板换国家看,发现完全就是濒危线支出状态
2026-06-03 15:01:38
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2

一切都已淡漠

如果不是通史版,🐌岛的经济水平和人口是会直接对标现代的
2026-06-03 09:29:23
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1

乱世同盟

你可以开看海模式模拟一下
2026-06-02 22:11:15
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