《战争雷霆》原子雷霆模式怎么玩?陆战玩家视角深度解析愚人节活动公平性与体验! 本人是主玩陆战的玩家,很想听听各位园友对于之前的愚人节活动‘原子雷霆’模式怎么看。 个人感觉,如果不是空战历史模式(空历)的资深玩家,玩这个模式可能会比较‘坐牢’。如果是开了美苏以外空军科技树的玩家,虽然只能用活动提供的免费飞机,但多少还有点空战技巧基础,还能打一打。但对于那些对现代空战机制一无所知的纯陆战或海战玩家来说,岂不是只能开着那几架免费飞机,被老手们用更高级的飞机和娴熟技巧‘爽捞’吗? 整体看下来,玩家体验大概是:爬完美苏顶级空战线的玩家 > 玩其他系现代机的玩家 > 主玩二战房和早期喷气机的玩家 > 完全不接触空战的玩家。作为一个愚人节娱乐模式,如果只能让一部分玩家给另一部分玩家当‘饲料’,那它的设计可能不算成功。但我在B站上看到很多人说这是近年来最好的愚人节活动,评论区里基本都是炫耀战绩和夸模式成功的。可我觉得,先不说很多玩家没接触过现代空战,就连基本的公平性,这个模式也没做好啊……允许玩家带自己研发队列里符合要求的飞机进场,对那些只能用免费预设飞机的玩家来说,本身就是一种不平衡。 之前我也搜过相关攻略视频,想看看空战新手怎么玩。网上普遍推荐去‘搬炸弹’炸地面目标,但实际操作时,经常是飞在半路就被其他玩家击落,哪怕尝试低空飞行规避也一样。 真心想听听各位园友的看法,希望大家理性讨论。我可以接受自己的不足,本身也有自知之明,玩了900小时KD还是惨不忍睹,说我菜我也认。只求各位评价时不要太尖锐,别用‘空战婆罗门’那种居高临下的口吻来评论。




换一换 































