风中追风
TA什么都没有写
本人刚入坑一个月左右,对做装备还不太懂。因为露露插件有时候发的消息自己看不到,就多问了几遍求做装备。后来和另一个做装备的玩家私聊时没看世界频道,结果就被一个挣不了这2kg的老玩家阴阳怪气了,真是有点恶心人。
香草小霍娘的这个建模真的不会让人道心破碎吗?
感觉在哪里听到过但想不起来了
《三角洲行动》刚火的时候,让我看到了英雄联盟当年S2、S3时期的影子,火爆全网,可惜转瞬即逝啊。有人说搜打撤就这样,等资产高了不重置就没人玩了! 那你是纯放屁!!你跟策划同罪!!你俩都是长嘴不长脑的选手! 一点分析都不做张嘴就来!《三角洲行动》根本就不是纯粹的搜打撤! 它已经是一个披着搜打撤转型竞技的多元化游戏了,有着不同分类的玩家各自在一个圈里,而策划组所导致的游戏下滑,就是因为不看重这一点,不去融合玩家,或者说反向去融合! 《三角洲行动》跟联盟的下滑几乎是一样的,就是游戏体验急骤下滑,让ELO机制接管对局,策划运营组严重干扰游戏。我记得应该是联盟8、9年的时候逐渐变得最严重,到现在完全变成了奇迹暖暖,《三角洲行动》成为奇迹暖暖的时期只会更近! PS:越有钱就越猛攻,猛攻可以破产,破产可以跑刀,跑刀爆率低或爆率高,就会产生一些分支,就会形成各种类别的原始人,原始人们会在各自觉得舒适的舒适圈,各有各的玩法,而策划组依然在教玩家玩游戏!
这个Mod全称是"机器人不算入工房人数(Robot No Counts For Population)V1.1",由本人"隐子草Yinzicao"制作。 【说明】 1、这个Mod能让"机器人工作台(Robot Workbench)"制造的机器人不再计入工房居民人数,但依旧可以指派它工作。这样改动的好处是,机器人不再占用工房的床位,——因为机器人压根就不睡觉,不睡觉还占床位实在太违和。 2、同时,给建造的机器人额外添加了能增加工房"防御Safety"值和"幸福度额外奖励RatingBonusHappiness",就像往工房聚落里招募家猫和狗一样;这样,建造的机器人越多、玩家获得的好处也越多。 3、为了不增加Mod插槽位置的数量,这个插件esp标记为了esl。 资源放二楼。
看多了原皮这身装扮实在好品,感觉是在致敬FATE里saber的场景,要不火花花转职一下caster试试?
挂挂喜欢来问
《战争雷霆》地图设计有缺陷?海中间莫名其妙出现凸起地形,导致舰船直接搁浅,严重影响游戏体验!大家遇到过类似的地图BUG吗?
《恋与深空》抽卡玄学是真的吗?听说没有富婆垫卡池概率会变低,可是又忍不住想抽,又怕歪卡,我是🐟推该怎么办?今天到底要不要抽卡呢?
如上图所示,类似的奥义在暗度区只要10+e。虽然是1+5的配置,但感觉也够用了,1+6的奥义感觉20e内也能收到。也见过物伤单满的1+6奥义,请问它跟9.5+天赋的1+6奥义差距有多大?虽然说是一分钱一分货,但这个资质天赋也没有很量化的提示。毕竟价格相当于正经1+6的5折左右,这种奥义能入手吗?求大佬指点性价比。
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