《逃离鸭科夫》的运营到底是谁招的?从捂嘴滑轨mod作者、煽动玩家对立,到乱扣“恶意用户”帽子,一系列迷惑操作让人看不懂。 现在终于明白B站自研游戏为啥总是不行了,根源可能就在这种不玩游戏、不懂代码、还爱瞎指挥的运营身上! 这种拎不清的运营能不能赶紧换掉?找个真正懂游戏、尊重玩家的正常人来做运营,真的有那么难吗?

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导读
玩家吐槽《逃离鸭科夫》运营存在捂嘴mod作者、煽动玩家对立、乱扣“恶意用户”帽子等迷惑操作,从运营与他人的聊天记录可见,运营希望冷处理scav mod相关节奏,还将质疑的玩家归为恶意用户,玩家认为这类不懂游戏的运营是B站自研游戏难做好的原因,呼吁更换懂游戏、尊重玩家的运营。




繁华落尽与君老
回复自己的英雄
回复一切皆有可能
回复夏之泡沫
回复兮忆陌屿
回复捏着橡皮泥的女孩
回复月和纪
回复千石抚子
回复酒心霉先生
回复雨下听风
回复《逃离鸭科夫》运营装死怎么办?众所周知,Steam最近评测选取的是过去30天的数据。在这30天内,如果我们继续坚持打差评,30天后的“最近评测”数据会有多难看呢…

《逃离鸭科夫》是纯单机游戏吗?它和《无人深空》、《饥荒》这类有联机系统或持续更新的游戏不同。 我第一次在纯单机游戏上听到“运营”这个概念,感觉有点奇怪,纯单机游…

因为是官媒专访所以不评价了,但依然可以作为参考消息了解一下

以下转自官方:


根据论坛上另一个帖子里的1080P的回答来说,开发者会为了避免某个系过于强大,导致所有玩家往这个系里钻,从而导致其他的系没人玩,因此会刻意的限制其强度。比如说这…

先不提能不能抓到囊了,就是囊来的早晚对运营的改变程度也很大。来得早就是囊神,来晚了就是纯混胜率的囊区。现在树海加背包容量的方式太少了,非商店队除了囊就剩下烧水抓…

谁管你胜率,人家只在乎你有什么船。弄船并非疯狂氪金,策略、运营思路和运气,都是实力的一部分。

这是好事啊,第五人格继续圈钱,继续女团😄

一层三个星象房道具到底有没有说法?是纯靠运气还是暗藏运营门道?
