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开发者直播回顾与总结

2026-05-29 12:31:18

导读

《权力的游戏:国王之路》执行制作人发布开发者直播回顾,分享了7月首个赛季预告、6月10日风暴地更新等内容,涵盖新玩法、Q&A解答、奖励福利,还有战斗系统、道具获取等优化计划,回应了玩家对PVP、服装、服务器合并等问题的关切。

大家好,我是《权力的游戏:国王之路》的执行制作人JANG。 在直播期间,大家给予了我们诸多支持、意见,甚至是尖锐的批评。 每一个问题对我们开发团队而言,都是重新审视需要修复的内容以及未来发展方向的宝贵机会。 正如直播中所承诺的,我们希望通过这篇开发者笔记,尽快与各位领主分享直播中的主要内容以及未能深入说明的部分。在讨论具体细节前,我们将首先说明直播中提到的优惠券和奖励相关说明。《权力的游戏:国王之路》7月首个赛季预告及Q&A 继6月10日更新后,我们计划于7月推出首个赛季。赛季开启后,将新增包括赛季专属支线故事在内的多种全新内容。 预先收集的Q&A 以下是直播前预先收集的问题与解答,我们已整理为Q&A形式供各位参考。 Q:关于PVP是否有额外计划? A:虽然并非直接PVP,但我们正在准备一种双人组队争夺赫伦堡的多人模式。该内容侧重于通过游戏过程中获得的分数进行竞争,而非玩家间的直接战斗。尽管许多领主喜欢PVP,但这也是一种让不少玩家感到有压力或负担的内容类型。此外,我们在处理此事时极为谨慎,因为这可能会引入【付费取胜】元素。不过,开发团队完全了解领主们对玩家对战内容的强烈需求。未来,我们将继续探索既能带来竞技乐趣,又不会像充满压力的竞技运动那样令人紧张的竞技模式。 问:游戏中的服装种类不多,而且都是盔甲。你们有计划推出更多时尚或美观的服装吗? 答:我们完全了解大家对更多样化选择的渴望。目前我们正在内部审核各种相关想法。例如,我们正在准备忠实于原作世界的服装,比如玛格丽的优雅长裙或卓戈卡奥的多斯拉克服饰,同时确保其视觉吸引力。我们致力于为您带来更多不破坏沉浸感的迷人设计。 问:有计划与西方服务器合并。这是否意味着在合并完成前不会有新的更新? 答:事实并非如此。 我们今年的更新路线图已经确定。我们目前正在全力准备6月10日的风暴地更新,随后在7月推出我们的首个赛季。我们计划在今年第三季度完成与西方服务器的合并。为配合服务器合并,我们计划推出兰尼斯特家族的要塞【凯岩城】。 问:请允许我们在合作模式中狩猎冰原狼或麋鹿。我认为这会让多人游戏体验更加刺激! 答:我们目前正在准备相关内容。 我们正在开发名为【大狩猎】的新功能,玩家可以组成2人小队,共同击败野外的凶猛野兽。 与精英庇护所类似,我们在设计时希望让玩家既能享受与朋友轻度竞争的刺激,又能体验合作游玩的乐趣。 问:请分享长期的路线图或更新计划。 答:如之前所述,新区域【风暴地】将于6月10日更新。第一季计划于7月更新。《权力的游戏:国王之路》凯岩城更新与西部服务器合并计划于第三季度推出 未来主要更新的总体开发方向如下: 1. 计划在6月、8月和11月拓展新区域并推出新故事。 2. 每6至8周更新新赛季。 3. 每个季度至少添加一个或多个PVE内容,例如记忆祭坛。 问:未来会有持续的剧情更新吗?是否会继续更新悬赏任务的支线任务和剧情过场动画? 答:是的,我们计划将地图内容充实完整,敬请期待。《权力的游戏:冰与火之歌》实时问答 接下来是直播期间收到的实时问答内容。 Q:是否有添加故事时间线的计划? A:我们目前正在准备【编年史系统】来解决这个问题。 我们设计此系统是为了让您能一目了然地看到原著系列的时间线与《权力的游戏:冰与火之歌》的时间线是如何关联的。 Q:请修复雇佣兵无法冲锋的bug。 A:我们已成功确定原因,目前正在修复中。此更新将在6月10日的定期维护期间实施。 Q:请添加技能精通重置功能。 A:我们不会提供简单的完全重置功能,而是优先考虑提供更多【精通之书】,让您在强化精通时不会感到短缺。 问:请改进移动端的相机控制和视角 答:我们深知移动端相机调整带来的不便。目前我们正在专门为移动环境准备改进措施,尚未实装的功能将陆续推出。 问:请降低难度,让游戏更简单 答:我们不打算全面降低难度,而是计划在更新新区域时,对之前区域的挑战进行重新评估并适当降低难度。 问:有计划添加新职业吗? 答:今年我们暂无推出新职业的计划。不过,我们并非要添加全新职业,而是在探索拓展武器选择的可能性,类似于当前双持武器的形式,以提供全新的游戏体验。 问:请添加真正符合《权力的游戏》世界观的武器皮肤。 答:我们将尽可能准备满足各位领主需求的武器皮肤,同时确保这些皮肤不会破坏游戏的沉浸感和独特氛围。 问:无法游泳,感觉很别扭。 答:正如各位在之前的开发者笔记中可能看到的,我们已进行了游泳系统的内部测试。然而,我们认为身着重甲的角色不受任何限制地游泳与《权力的游戏》宇宙的写实风格不符。 相反,我们正专注于为您提供其他有趣的活动和野外内容。希望您在探索我们构建的世界时能继续获得良好体验。 问:铜币获取率太低。也请增加RP的供给。 答:随着等级提升,许多玩家似乎更强烈地感受到了铜币短缺的问题。 我们目前正在准备多种方式来逐步增加铜币的供给。 由于铜币获取与RP密切相关,我们也理解大家对RP不足的不满。通过即将到来的更新和持续改进,我们将不断增加铜币和RP的奖励。 问:请允许将不可交易物品移至仓库。 答:这个问题似乎源于背包空间不足。我们将探索更多减轻背包负担的方法,包括您提到的建议。首先,我们会尽快完善之前提到的远程物品出售等功能,并整合不必要的物品分类,后续会通过补丁说明分享相关更新。 问:请为尚未有皮肤的武器类型添加皮肤。 答:好的,我们已经在着手处理此事。计划在即将到来的更新中加入这些皮肤。 问:请添加在地图上标记标点以快速移动到该位置的功能。 答:【开发者直播礼包码说明】 【礼包码:THANKYOULORDS】 新手地图x3 强化工具箱x20 额外强化材料箱x10 uncommon - epic 纹章箱(北境与河湾地)x5 uncommon 夏日香料酒x2 铜币x100,000 【礼包码:STORMLANDUPDATE】 新手地图x2 夏日香料酒x3 提神药剂x2 活力药水x5 铜币x40,000 礼包码有效期:5月28日(周四)礼包码发布后 - 6月4日(周四)23:59(UTC+9) 直播末尾提到的隐藏奖励将我们完全认同此功能的必要性。目前我们正在对其进行评估,以确定最佳的实施方式。 问:是否有计划增加更多庄园管理内容? 答:在引入全新功能之前,我们正专注于改进当前的庄园管理系统,并探索如何让现有元素更具多样性和实用性。 问:加强世界首领的通知。 答:我们会进行改进。 问:请增加3人及以上队伍的多人游玩内容。 答:从6月10日开始,计划更新全新的4人内容【记忆祭坛】。未来,我们会根据内容的性质,适当准备2人及4人内容。 问:是否计划添加昵称变更券? 答:是的,我们会添加该道具。Q. 你们有添加联盟内容的计划吗? A. 是的,我们正在准备中。我们还计划添加可在联盟层面体验的内容。 Q. 请修复聊天延迟错误。 A. 该问题计划修复。 Q. 请解决世界首领击败奖励相关问题。 A. 我们目前正在确认世界首领奖励的两个主要问题。 第一个问题是,没有奖励券的参与者被纳入奖励名单,导致本应获得奖励的领主无法顺利领取。 第二个问题是,当击败首领的参与者不足时,世界首领活动会在未发放奖励的情况下结束。 对于这两个问题,我们正在重新审视解决方案和奖励政策。我们将对此进行整理,并尽快发布公告。 我们会做好准备,确保大家能长久地共同享受这段旅程。 以上是上次直播的主要亮点内容。 我们再次感谢所有领主,尽管直播时长较长,仍抽出宝贵时间参与,同时也感谢每一位给予鼓励和提出尖锐批评的朋友。【隐藏奖励通知】 - 精炼铁 x50 - 铜币 x500000 - 密封的学士卷轴 x1 - 北境代币 x500 - 河湾地代币 x500 *奖励将发送至您的邮箱,需在6月4日23:59前领取。 *奖励将发放给等级10级及以上的领主。 我们将继续更新、优化游戏,并与您互动,致力于打造一个您能真正享受的持久体验。 感谢您的支持。 此致, JANG 《权力的游戏:国王之路》执行制作人及开发团队《权力的游戏:王者之路》更新内容 1. 内容优化 首先,鉴于近期有众多新领主开始在《权力的游戏:王者之路》中的旅程,我们希望再次概述自上次更新以来所实施的优化内容。 截至5月21日已完成的优化详情可参考此前发布的第二份开发者笔记。 接下来,我们很高兴为大家介绍计划于6月10日及之后推出的主要优化内容。《权力的游戏:国王之路》开发者笔记#2 1) 新增【完美格挡】系统 我们收到了许多反馈,指出在与大型或野兽类怪物战斗时,由于无法对它们使用格挡,导致战斗体验有所欠缺。 我们非常重视这些反馈,为了完善战斗体验,我们正在准备一个名为【完美格挡】的新战斗系统。 【完美格挡】是一种在精准时机成功格挡时,会给予你战斗优势的系统。 我们目前正在考虑多种增益效果,例如耐力恢复、技能冷却时间缩短以及攻击强化增益等。虽然具体数值和效果仍在平衡调整中,但该系统的主要目标是通过耐力恢复来增强战斗的刺激性和稳定性。我们准备这一系统是为了让您即使面对难以格挡的敌人,也能更积极地投入战斗。 2) 【精炼铁】获取难度优化 【精炼铁】的获取途径缺乏足够引导,且来源有限,我们认为许多领主都感受到了明显的进度停滞。 从6月10日更新开始,我们计划调整系统,使您可以通过分解已打磨至1级及以上的英雄级或更高品质的饰品来获取【精炼铁】。《权力的游戏:王者之路》更新内容 1. 我们将通过各类活动和奖励逐步拓宽【淬炼之铁】的获取途径。 2. 新增【快速出售物品】功能:无需亲自前往商人处,即可远程出售垃圾物品。 【即将到来的商城相关优化说明】 1. 月度捆绑包折扣:在6月10日的更新中,我们将推出月度订阅捆绑选项,购买两个月度订阅可享受25%的折扣。此外,对于在6月10日更新前已购买【便利支援】或【战斗支援】的领主,我们将为每个订阅延长7天的持续时间。《权力的游戏:王者之路》更新内容 2. 提升金龙的实用价值 我们计划调整部分道具的结构,以便金龙可以被使用。 从6月10日的更新开始,新区域的任务成就包将可以用金龙购买,这与之前的礼包不同。 此前,任务完成包仅支持铁银行印记购买。 但从6月10日新区域上线开始,我们准备让这些礼包支持金龙购买。 这不仅仅是单一道具支付方式的简单变更。 这是我们致力于提升游戏内货币价值、减轻领主们经济负担的第一步。《权力的游戏:国王之路》6月10日更新内容 我们将继续拓展金龙的用途,确保您在维斯特洛大陆的游戏时间能获得更有意义的奖励。 接下来,为您介绍即将到来的6月10日更新详情。我们将在下周的开发者笔记中提供更深入的更新内容。 1. 新增区域:风暴地 2.3. 新增回忆祭坛:多恩海岸的鸡蛇 4. 新增装备类别:护身符 护身符无法购买,作为成长要素,只能通过游戏内内容奖励获取。我们开发此系统的目的不仅是简单提升属性,更是为了让您体验到直接打磨、强化与组合的真正乐趣,敬请期待。 《权力的游戏:王者之路》更新内容: 1. 主线任务将新增风暴地地区。您可以在该主线任务中遇到主要NPC【史坦尼斯·拜拉席恩】,并造访他的要塞【风息堡】。 2. 随着新地区的加入,将新增各类野外内容,包括风暴地的凶猛野兽和强盗营地。 3. 成长阶段扩展如下: - 最高等级:从40级提升至50级 - 最高装备 tier:从 tier 3 扩展至 tier 4 - 世界等级:新增阶段3/阶段4 4. 装备、饰品和套装研究的强化系统也将同步扩展。

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