逆水寒手游PVE副本难度太低了吗?养成系统一再简化,副本机制越来越简单,但养出了一批什么样的玩家呢?现在的副本环境别说挑战荣誉SS,就连普通本和英雄本,越是秒伤低的玩家越不喜欢走机制,你也不敢让他们去走机制。 昨晚开荒固定队有人请假,只好招募野人。众所周知现在开团招人进团很慢,无奈之下和别人合团,结果合出了4个卧龙凤雏。 1号卧龙碎梦,进本秒伤只有13万。 2号卧龙狂澜,进本秒伤也是13万。 3号凤雏鸿音,奶满一个队友需要5秒。 4号凤雏素问,上台阶时自己把自己埋了两次还没上去。 我就想不通了,现在的养成系统难道有问题吗?怎么能养成这样?策划一直删减、简化,到底带来了什么?带来了这些“贵物”玩家?这四个人打老2时站圈总出问题,两个奶妈奶不动人,上台阶前拉约,登顶后解控,硬撑到快合掌阶段两个奶妈还没开始奶人,自称在半路拉约掉下去了。一次两次还好,每次都这样谁受得了? 老3更是极品,两个输出的贡献还没我镇海高。机制也不敢让这种人去走,输出也没有,奶妈还指出我的指挥错误,说没给奶妈分配奶人任务! 真的,策划一直简化养成,搞难度分级普通、荣誉SS、英雄本,结果引来了一堆小脑不协调、大脑不健全的玩家折磨正常玩家。 说真的,我真想不到4个卧龙凤雏能凑到一个团里,一个这么简单的副本打了两个小时真是绷不住了。我不敢想以后越来越多的所谓PVE新玩家会被养成什么样子,你越是简单,他们越是不动脑子。实在不行,你做个进本属性检测,不合格的也别试用套路了,直接给他强制安排及格属性,以及一键托管自动走机制、躲红圈一步到位吧。真真的是在关怀残疾人。




换一换 





































