大家好! 本次更新主要围绕以下方面展开: 1. 修复漏洞 2. 优化本地化内容 3. 调整游戏平衡 4. 根据玩家反馈,新增首批提升游戏体验的功能《Gambonanza》更新内容 1. 为多个策略卡添加【相邻】关键词,以避免混淆并提升可读性。 2. 增强多个骑士+兵卒的协同效果,使该流派更具竞争力和爆发性。 3. 增强与祝福地砖相关的策略卡,此前这些策略的使用率较低。 4. 削弱巫妖的策略卡,该卡之前表现过于强势,同时尽量保留其趣味性。 5. 新增棋盘自定义功能,提供21种不同棋盘(17种可解锁),让你的游戏过程更具个性化。 感谢大家提交的错误报告、反馈、创意构筑和支持。 自定义功能 新增棋盘自定义功能。现在你可以从21种不同的棋盘中进行选择(17种可解锁),来定制棋盘的外观和氛围。《Gambonanza》更新内容 1. 【修复】隐藏的后翼弃兵描述 原描述:如果您下的第一个棋子是兵,它可以像后一样移动。 修改为:在您的第一回合,您的兵可以像后一样移动。 2. 【修复】为以下内容添加“相邻”关键词说明: 弹射器的弃兵 超级英雄着陆的弃兵 公主的弃兵 侦察兵的弃兵 雇佣兵的弃兵 乡绅的弃兵 鸢尾花的弃兵 家族的弃兵 王者之剑的弃兵 火警瞭望塔的弃兵 撒菱的弃兵 3. 【修复】蜡烛的弃兵本地化 原描述:出售象会在随机的空瓷砖上创建祝福瓷砖。 修改为:出售象会在随机瓷砖上创建祝福瓷砖。【修复】 - 修复使用招募者之帽的策略时,在库存为空情况下发生的崩溃问题 - 修复无法移动/无形棋子的问题 - 修复首领之牙的策略有时无法提供正确金额货币的问题 【游戏玩法】 【策略】 - 修复撒菱的策略触发异常问题 - 修复商业姿态的策略在库存已满时仍能触发 - 修复中国开局的策略无条件显示“运气不佳!”的问题 - 修复时空断裂的策略有时无法触发的问题 - 当棋盘布满幻影格子时,游戏会尝试保留一个棋子作为最后剩余棋子,而非随机选择 - 【设计】守护者的策略描述:[删除线]在你的第一回合后,保护你的车在你的第一回合,保护你的【车】。 Boss 1. 修复了使用点击游玩控制或游戏手柄面对Hikarul时,玩家可以使用储备棋子的漏洞(感谢Bensha) 2. 修复了Jawby Fisher现在能正确随机化其吃掉的棋子的问题 3. 修复了Kev Borclick不能拥有任何【召唤者】棋子的问题 4. 修复了Mighty Kasparov的跳过回合能力在平局后会重置的问题 Others 1. 修复了幻影棋子消失时,如果棋盘上只包含幻影棋子,游戏现在会优先保留棋盘上的一个幻影棋子作为最后剩余的棋子,而不是从储备中随机选择一个棋子的问题⚖️ 平衡调整 削弱 巫妖的策略 稀有度从稀有调整为史诗 价格从6美元调整为9美元 当棋盘已满时,不再生成棋子【增益】 吊坠的开局策略触发概率从1/4提升至1/2 小马驹的开局策略触发概率从1/4提升至1/2 奇迹的开局策略触发概率从1/3提升至1/2 生命之钥的开局策略触发概率从1/4提升至1/2 旋转木马的开局策略触发概率从1/3提升至1/2 毛毛虫的开局策略触发概率从1/4提升至1/3 蹦床的开局策略触发概率从1/4提升至1/2 蹦床的开局策略稀有度从稀有调整为史诗 中国开场的开局策略触发概率从1/5提升至1/3 障碍跳跃的开局策略触发概率从1/4提升至1/2 【其他】 在卒难度下,利息规则调整为:每5美元获得1美元(最高5美元),替代原每10美元获得1美元(最高5美元) Kev Bortclick不再会携带召唤师 modifier 生成 【混乱模式】《Gambonanza》1.2.0更新内容 1.【Twitch扩展】修复:即使只有一个棋子可以合法移动,混沌模式也能正确触发 2.【用户界面】对“解锁紧张感”的“下一步”按钮进行了本地化 以上就是Gambonanza 1.2.0的全部内容! 1.3.0更新将继续我们的旅程。我会继续处理社区反馈的漏洞,微调策略平衡,并改进僵局机制。 “特洛伊策略”将被社区创建的策略取代,“护盾策略”也将被与“泡泡护盾”更具区别性的内容替代。




换一换 















