《奥奇传说》策划运营模式大揭秘!时代前期,策划写小作文,冰清玉洁地再三保证,并自以为是地表示自己有个天才的想法。 时代中期,为了KPI业绩连续造爹,推出强力新精灵。 时代后期,收拾不了数值膨胀的局面开始摆烂,用脚填数值,出定制类型关卡,间接逼玩家氪金拉配置。 等到新时代,策划就把锅全都甩给上一个时代的策划,然后重复冰清玉洁地再三保证,并自以为是地表示自己有个天才的想法。这循环你熟悉吗?

导读
本文揭秘《奥奇传说》策划的循环运营模式:前期作保证称有天才想法,中期为冲KPI推出强力新精灵,后期因数值膨胀摆烂,靠定制关卡逼玩家氪金拉配置,新时代又甩锅给前任策划,重复前期操作,暴露游戏数值膨胀、逼氪等问题。


前面还在喷神速天龙太强,现在真来了个尊重职业平衡的时修,反倒喷人家超模了。不准神速代班神功,然后神速真打不动了又给人家P上曼巴。等神速真能打动了,是不是又得继续…

《咸鱼之王》盐场合力云阵容为什么越来越多?真的都是为了爆破去的吗? 按理说,这游戏的设定,应该是各个阵容百花齐放,阵容越多,玩法才越丰富才对。而且,各种阵容之间…

《魔力宝贝》怀旧服数值膨胀问题有多严重?人物数值膨胀导致大量宠物沦为废品,攻宠敏宠趋同,玩法单调+1。宠物单调直接导致PK战术单一,+1。变态修正让拥有饱和魔攻…

奥拉星手游亘古不变的道理:新系统亚比→新亚比吊打老亚比→数值膨胀→新系统亚比,不会再玩百田游戏了,存在我的回忆中吧,退圈了,再见各位。

无期迷途数值膨胀有多快?2025年初,耶莱娜4乘区爆伤拐上线,公会战伤害从1亿飙升到3亿。 2025年中,3周年限定蓝核队登场,加上下半年秘金队体系,伤害体系从…


重返未来1999新星系角色强度超标了吗?聊聊额外行动机制与“汤达人”现象,感觉游戏圈又在走一条似曾相识的老路,是数值膨胀还是机制创新?

玩了两年左右,感觉制作组已经江郎才尽了。新出的地图越来越敷衍,玩法变得无聊,剧情注水严重,数值膨胀也越来越厉害。大部分地图里,只要用了藏品和金武,就变成了无脑的…

咸鱼之王流水为什么跌出前一百?对比同类型游戏《无尽冬日》流水稳居前五,新策划似乎力不从心,各种搅乱游戏环境,用数值膨胀换取短期“军功”,实则扰乱咸鱼之王的根基。…

-
