《战锤40k暗潮》杀戮尖塔2改动 小卡组削弱 无限循环被砍 boss吞牌机制 玩家争议

2026-06-03 01:31:35
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导读

《杀戮尖塔2》将对小卡组无限循环玩法进行削弱,还新增boss吞牌buff,每抽10张牌吞一张,该改动引发玩家争议,部分支持削弱的玩家表示庆祝,更多玩家吐槽设计师的改动是“教玩家玩游戏”。

《战锤40k暗潮》玩家热议:杀戮尖塔2预期改动引发争议!简单讲一下杀戮尖塔2的预期改动:全面削弱小卡组的无限循环,因为有部分玩家认为小卡组运转“太简单”“像作弊”,所以设计师决定削弱相关卡牌,这部分玩家看到小卡组循环被砍后正在庆祝;同时设计师为了彻底限制小卡组,还新增了一个boss吞牌buff,每抽10张牌就吞一张牌,导致大卡组如果被吞关键牌也可能直接陷入死局,这被许多玩家吐槽为“用僵硬理解教玩家玩游戏”。

评论

共7条评论
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绘奶泡泡浴 

刚想说巧了不是隔壁暗潮也因为白皮🐷大砍技能,抬头一看就是暗潮吧
2026-06-05 17:49:51
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江左梅郎却是林殊

白皮的游戏理解都非常幽默,星际2合作停更这么多年依旧抱着低级威望吹
2026-06-04 23:17:50
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空痕

简单描述一下尖塔二的情况: 深度玩家发现小循环几乎是塔2的唯一解,塔1的均卡思路在塔2高难度的模式下寸步难行。 而国外一大帮轻度玩家,他们不玩更难的模式,在他们眼里,均卡思路一样能打,反倒是小循环太强了,于是建议说削弱小循环 然后设计师听完意见后,没有多想,顺手更新了测试版本,极大地砍了一刀原本几乎唯一能打的思路,乐园炸了。 而且这一次改动范围很广,力度很足。以至于哪怕你玩均卡也会受到影响。 塔2还有一个现实是怪物强度过高——举个例子,游戏第一阶段的小怪,他伤害可能和第三阶段的boss差不多。许多玩家其实在等一个怪物数值更合理的更新,结果等来的是一个全面的削弱
2026-06-04 13:27:40
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世事堪玩味

刚看了个,战地新作熟练度还是啥,一开始国人就喷过不合理,白皮们在欢乐游戏根本不把我们说的话当事还反咬,现在他们的大脑缓过来了,发现真的不合理
2026-06-04 12:53:49
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涟潇花霰颜姬

还真是
2026-06-04 07:26:00
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雾时之森

理解白皮底层逻辑明白了,他们阶级森严,只有pro哥和头部主播才能打高难度,正常人打不过高难就是天经地义,中间档难度能过就行了,我管你⏰打不打高难,⏰打不过高难就对了,至于各个制作组为什么顺从他们,这跟二游弱保软是一个思路,哄着你玩。 确实跟黑道复制人一样,潜兵有一个只打n4社区节奏大神,我们暗潮也有n3常驻户
2026-06-04 00:37:21
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屹立在这世上

可能是同一批人
2026-06-03 01:53:18
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