《影之刃零》是一款由灵游坊研发的国产武侠动作游戏,备受期待,将登陆PC和PS5平台。

就在今天,《影之刃零》官方宣布延期,发售日从原定的9月9日推迟至10月29日。制作人“Soulframe”梁其伟对此解释,团队不希望玩家拿到的是一个“本来还能再往前走一步”的版本。 他表示:“近几个月来,我们开始精简内容,并聚焦打磨一部分重点内容。在这个过程中,我意识到这款游戏还有最后一次继续变得更好的机会。”

梁其伟还提到,《影之刃零》本可以像市面上许多游戏那样,先上线一个“半成品”,再通过后续更新逐步完善。但他们认为,玩家理应获得更优秀的首发体验。他说:“原本放在发售后再更新也是一个可选项,但对于第一批就愿意玩我们游戏的玩家,我们更应认真对待,首日玩家们理应得到一个完成度更高的产品。”

他特别强调:“我相信,每一天的额外等待都将是值得的。”

如今“先发售后更新”似乎已成为不少厂商的默认开发模式,许多玩家也逐渐习惯了首发版本不够完整的情况。而《影之刃零》这次却选择主动延期,只为让首日玩家玩到一个完成度更高的版本。你认为这种做法值得支持吗?如果是你,你更愿意按时玩到一个后续慢慢更新的版本,还是愿意多等50天换来更完整的首发体验?欢迎在评论区聊聊你的看法。




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