《滚动的天空》恐龙谷关卡深度解析!这个关卡自发布时便饱受争议,其设计引发玩家广泛讨论。 1️⃣ 幽默配色:红配绿这种对比+互补色我只能说抽象,能认为副场景好看的也是神人(尤指早期副场景)。 2️⃣ 玩法过多:上楼梯没啥,小跳板我持保留意见,画面震动我只能说像回到了《跳舞的线》一样,翼龙飞行我姑且当做是米麦在障碍和路线设计的又一创新。其实你放这些我觉得也没啥,能接受。个人认为幽默的就是随机钻石(无论有几颗)和破强制横拐与弹板😅缝就缝别把这俩也缝上了。 3️⃣ 关卡路线设计给我一种未曾见过的感觉,手感也不怎么样,玩的时候感觉很明显,但又不好描述。省流:手感一般。 4️⃣ 你游圈内最敏感话题之一——关卡质量。我的评价是不敢评价。我只能说质量说不上高但倒也算不上低🙂。 5️⃣ 关卡难度就五星魔王吧,没啥好说的,初见那些手感一坨的多4几次也就好过了。




换一换 































