第一,就是我最熟悉的死亡骑士了,因为楼主也是魔兽玩家,所以对dk很熟悉。三个分支,血,冰,邪。血的意义不大,但是很抗揍,不知道独狼能不能玩。冰,很强,有点超模,凛风冲击直接挂冻僵,后续冰霜打击和湮灭刀刀烈火。湮灭甚至是主副手同时攻击还不消耗附赠动作。邪是打多回合作战,爆发感觉不如冰。自带全队+3力量3敏捷的祝福术 ,死亡脚步瞬移,拽人附带震慑,死者交谈,复活,亡灵控制,召食尸鬼,真的就是把超模两个字写脸上了。 第二,九剑。没有技巧全是数值,完全没有辅助能力,升级就是加攻击技能,技能分很多流派,后续解锁造成一次伤害就额外打一次更是人头收割机。开局自带橙色武器和任意一件红色护甲。武器随着剧情推进会逐渐解锁武器的额外能力。比如一刀下去自带闪电链,中后期基本都是刀刀烈火。前期也有很高的伤害。 第三,白魔法师。promax版生命牧,极其夸张的回血,解控,护盾,复活,但是功能性感觉不如普通牧师,没有增伤的能力,但是可以兼职牧师上buff和其它功能性技能。自身还有不低的输出。后期更是超大范围的aoe。 第四,猎魂使者。这个更是超模中的超模,比上面两个还离谱。集体隐身,集体传送这些都不说了。就说他那几个大招。召唤杀戮形态对一个敌人疯狂乱抓。召唤一群死神对一个范围内的敌人连续打击,基本没人能活下来。召唤两个眼膜对前方敌人连续射击(大眼)。最离谱的还是召唤类似安苏的巨龙,释放安苏的大招 。基本这些技能一出来,非死即大残。 第五,茶匠师。升级都是全程都是加强一个技能。是后置伤害,技能就是不断给敌人造成一定伤害并施加一大堆debuff,然后等到对方回合这些debuff会全部爆发造成不小的伤害。 第六,守夜人和阴影。这俩放一起说,就是打潜行背刺重击。 至于后续其它,楼主还在挨着体验。 以上这些职业,建议加上额外敌人血量,更多遭遇战,要的就是战斗爽





换一换 






























