《蔚蓝档案》游戏性差是因为用了AI开发吗?难怪游戏性这么差,楼里细嗦一下原因。

导读
该帖围绕《蔚蓝档案》展开,探讨其游戏性差的原因,同时提出是否是AI开发导致游戏体验受影响的疑问,寻求网友在楼内详细分析相关原因。


奥萝
回复别人:参加博览会,我:上不了课了,就很真实!《蔚蓝档案》玩家日常,别人在肝活动,我在为错过课程而烦恼,这游戏代入感太强了!

蔚蓝档案射击手游

大家好,我只是一个很普通的上班族,每天都在做着那种“谁来都行”的工作。我不是程序员,也不会写代码,这个游戏是我用 233 的 AI 开发软件 一点一点做出来的。

大半夜看《名将杀》曹仁集锦笑喷了!这款游戏虽然只有朴素的原画配音和不完美的UI界面,但游戏性却好玩到爆炸,让人根本停不下来。

在开发技术全面革新的时代,研发一款像素类的游戏意味着什么?自研《一起来冒险》的英雄互娱或许可以回答这一问题。《一起来冒险》是英雄互娱最近研发的一款像素类手游新作…

国服终于来了,不赖!

抽完了三星南音,逛了逛,感觉没啥意思,就脱坑了 二游的问题还是游戏性,漂亮的建模和立绘固然能吸引人,但很难留住人。毕竟建模和立绘云也能看

首先,感谢园友们向我极力推荐DLC《往日之影》,才使我没有错过这一瑰宝。 (DLC起码增加了我150h游戏时长) 其次,每个人都有各有自己的哈姆雷特,所以此贴不…

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原本奔着顶尖的美术风格去品的,对游戏性的预期不高,很意外,有惊喜。
