只玩过《博德之门3》,因为新游戏《绿维珑》的预告就去了解了一下。1. 首先为啥《绿维珑》的种族那么少?玩的时候真的不会感觉单调吗?《博德之门3》里很多种族都有丰富的个性和背景故事。2. 还有为啥《绿维珑》的建模这么不拟人?我能接受养鸡妹主要还是因为她除了鼻子以外,整体形态和身体比例都和人贴近,包括龙裔。但《绿维珑》这个精灵和蜥蜴人,脖子和腰也太长了吧,太抽象的话感觉很难让人类玩家有代入感。3. 以及现在《绿维珑》整体世界观和历史的设定是不是还不太完善?有没有人能来科普一下。







导读
玩家对比《博德之门3》与新游《绿维珑》,指出《绿维珑》存在种族数量少、建模抽象缺乏代入感、世界观设定不完善的问题,疑惑其种族少是否会单调,求科普其世界观设定。


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