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关于一名普通玩家对最近各事件的看法

2026-06-04 17:30:19
发布在奥奇传说
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导读

回归PVE玩家针对奥奇传说灵初版本送薄伽丘事件发表看法,认为此举利大于弊,既降低关卡不确定性、利好多数回归玩家,也利于吸引新玩家回归,同时也提及购买玩家的不满难以解决;还驳斥了精灵有罪论,提出作品独立论,反对双标玩家行为。

①事先声明,本人是一名回归两个多月的PVE玩家,主页有帖子,目前只有灵初超神懒得打,不玩PVP ②关于ch送薄伽丘的看法,我个人认为,ch送薄伽丘是利大于弊的。从以下几个方面分析。1️⃣,就回归开荒来说,开荒的三个节点灵初次元,灵初薄伽丘,灵初希望。在灵初希望之前,薄伽丘是毫无疑问的开荒结束标准,随着灵初重新开服,攻略组之前的攻略将迎来大翻新,尤其是灵初薄伽丘,之前的攻略很难适用,直接送薄伽丘既避免了关卡的不确定性,减少了再次被骂的风险,也利好于大部分回归玩家。为什么说是大部分呢,因为哪些骂送薄伽丘的大部分是自己买了的,对于这些人来说,无非是花了钱,却没有享受到应该获得的体验,换种说话,买薄伽丘无非是为了开荒体验更好,相当于买了一种服务,但是现在这项服务光速贬值,不可否认,这确实给人不好的体验,但是要让ch把所有玩家都照顾到,这是不可能的,从ch角度来说,送薄伽丘已经损失了一部分利益(因为总是有玩家充钱买精灵的)我直接打开天窗说亮话,买了薄伽丘的人想要的,最直接的就是退钱,但是这可能吗,不可能,这已经无关ch,这种较大的范围退款,即使他ch想,也不是一个小小ch能做到的,也不用说我是孝子还是什么的,灵初ch我后面会锐评。但是就事论事来说,送薄伽丘这件事上我认为没有问题。2️⃣,就灵初换代吸引玩家来说,送薄伽丘也是非常具有吸引力的,虽然你游已经半死不活,没多少人了,但是我在b站还是看到了诸如“看到送薄伽丘想回归”这一类的言论。说实话,看到这些言论,我发自内心的开心,因为我想让你游活得长久一些,你游也是我的童年了,估计有人会以此抨击我为孝子,我在之后会提出我的观点,之后再说。 ②关于灵初次元和灵初薄伽丘有罪论的看法。因为我并不是PVP玩家,甚至回归两个多月,并没有经历过蛇女月,所以,在这件事情上,我应该是没有发言权的,对于次元和薄伽丘谁是罪魁祸首,就让岁月史官和各位大佬发表言论吧。但是,我还是有一些想法的。就从最近薄伽丘出现颓势来说吧,我认为这是奥奇传说通灵师循环进化的必然结果,为什么最近感觉薄伽丘越来越不能抗了呢,因为伏妖月之后紧跟了dan月,大量精灵附加绝毁,薄伽丘在这种环境里确实不能打了,但是精灵本身的强度是没有变动的,薄伽丘仍然能一只精灵硬抗无敌队好几下。过分强调环境下精灵的强度是极为不合适的,判定一个精灵的强弱,我认为把环境扩大到最近几个月内比较合适。针对这一事件本身,我认为是精灵有罪论是错误的。为什么这么说呢,我个人是从早期工人运动中得到的灵感,众所周知,早期的工人运动是无组织的,早期的工人反抗行为是不科学的,其中一个表现是“打砸机器设备”不少工人认为,机器是造成他们苦难的根本原因,从现在来看,这当然是不科学的的,至少工人直接反抗的对象至少不应该是机器。所以我认为,精灵有罪论是错误的,精灵本身由游戏公司设计,有喜爱它的玩家,也有痛恨它的玩家,但我们游戏玩家,不应该将灵初时代的巨额膨胀和游戏环境崩坏的罪归结于一只或两只精灵,这本身没有过多意义,因为灵初时代的没落,主要因为ch个人能力的不足。不过大家关于两只精灵的讨论也不完全是坏事,如果有足够有能力写岁月史书的大手子,做一个“xxx精灵出现,是灵初时代数值膨胀的标准,根本源于xxx”类似的观点,lz也是相当赞同(前提是服众且相对正确) ③在第②点中,我提到了反对精灵有罪论,在第③点,我提出作品独立论,该观点的想法参考了文学作品中“作品独立于作者存在”的观点。作品独立论的主要内容是,ch并不能代表游戏,奥奇应有自己的独立意义。这两个观点仍然是有不同的,因为你游在不断的更新换代,完全独立于ch的情况是不存在的,同样,作品独立论的是分别ch与游戏本身的关系,而不是给ch脱罪。我不知道自己说的是否清楚,但如果要据此说我洗ch,那我建议你增强阅读理解能力。 ④双标玩家反对论。坚决反对游戏巨婴,我认为有些玩家十分双标,一方面说着薄伽丘超标,一方面又想要在不锁精灵挑战里上一只薄伽丘一劳永逸。一方面说着盾构恶心,一方面又恨不得在排位上自己的盾构硬抗一队。对了,要求送阿特的玩家我是最不能理解的,这是什么逻辑?说什么呢?本来就是兑钻精灵,你游从第一年就有年费了,本来就不是完全公平的竞技游戏,兑钻精灵强不是正常的?你实在想打PVP,要不你就硬氪,每月氪个主流的满红队出来,要不你就提高破阵水平,没阿特不能玩游戏还是怎么着?我是真不能理解,谁给我讲一下之类玩家的心理,既要又要呗。还有,阿特200多钻,你一天三个钻,阿特出来都多久了,你实在想要,实在觉得没有阿特薄伽丘不能玩,你攒两个多月不行吗?

奥奇传说
7.1
冒险策略二次元养成
5139帖子

评论

共7条评论
face
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从未停步

本质来说其实是ch的档期把控问题,换代溯灵体系防爆减爆伤和格挡本来就没收了攻端的一大部分输出,梦批队爱心也是狠狠没收复活能力,结果第二个月ch为了卖nmn和幻希养成反手端了个复活成本很低的nmn上来。之后就是昆仑接轨,光次从攻坚定位改为自拐连携定位,然后被裹挟着加强好几次。但yysy次元转型很成功,成功找到了自己的区间,当初打昆仑守和之前伏妖月隐身前排杀后排,还有最近的吞天次元破神速阵都很成功,但次元不该那时候出,因为大多数玩家只是追求当期的爽感只看到次元当时自己起手砍前排砍砍不动,一点没有考虑次元几波加强之后对于脆皮守阵的威胁,但凡次元放到后面档期脆皮守多了都不会有那么大的节奏和喊加强。
2026-06-05 12:08:38
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3
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灿烂云霞

还有我感觉pvp玩家可能更在意精灵在当时环境里的强度,毕竟一只精灵的出现就能改变环境,更别说几个月出的几个新体系了。就比如说风神在一个月前守阵很常见,因为当时他卡属性你攻阵的神草很难凑,一但触发就是随机锁人。而仅仅过了一个月现在别说dan杂色队我可以很好不触发风神的特效,就算触发你也锁不了,那现在风神就很路边了
2026-06-05 10:40:26
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0
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五彩斑斓的黑

怎么说呢,把精灵比作机器这说法感觉不太合理。机器作为工具没有什么高贵之分,但是你游的精灵绝对是有高贵之分的。ch出精灵必然会考虑到精灵的高贵性。试想一下那些A级S级精灵一个时代没有人用一次也不会有人在意,而薄与次玩家已经讨论开是怎么加强了,有些精灵一做出来就绝对掉不下T0.5,一掉下来就肯定会有人喊加强。无论是人气还是高贵养成带来的这种高贵性就注定ta一定远强于别的精灵,然后带来环境的改变甚至毁灭。所以精灵有罪论本质上还是有一定道理的。
2026-06-06 20:12:18
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做最好的自己

薄目前有点从守阵转向攻阵,你攻阵可以避开高威胁路,无损吃超神锁,运气好还能找到单路dan给你叠层,绝毁膨胀但是不影响直伤给薄叠盾的情况.而且得看怎么定义膨胀,守阵月月换月月被爆,但是不影响攻阵发挥,甚至瑟因为dan环境才得到攻阵发挥区间
2026-06-07 05:49:22
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林妹妹

送只精灵而已 怎么会吵起来啊 不知道的还以为送超满配呢 某些人和那个骂永恒战场幻希源兽的有什么区别
2026-06-07 02:37:53
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唯有靠自己

⑤ch有罪论与玩家联合论。毋庸置疑,灵初ch就是能力不行,灵初重新开服就是典型表现。ch对游戏玩家合理的权利的损害都应该坚决联合抵制,比如之前的暗天,就是ch失误导致不少玩家错误充值或造成资源浪费,满足玩家合理的述求,补偿正常损失,就是ch该做的,玩家间应该联合维护自己的权益(捣乱的gun一边去)而不是内斗 ⑥我知道有不少言论存在错误,就事论事,我欢迎真正热爱游戏的园友和我进行观点的讨论。那些说话没有逻辑,性情暴躁以至于无法正常交流,胡乱玩梗张嘴闭嘴嘉豪,问候家人的低素质人群就gun远点
2026-06-06 15:51:13
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似水般纯净

支持哈基米
2026-06-05 11:17:33
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