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《恶意不息》总监批评Xbox Series S性能差,为何XSS拖累本世代游戏开发?

2026-06-05 03:40:45
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导读

Xbox Series S因性能受限遭众多开发者批评,《恶意不息》总监称其性能堪比高端手机,导致该作Xbox版本延期,《寂静岭:Townfall》等多款游戏跳过Xbox平台,它被认为是微软本世代失误,还波及整个游戏行业,但仍有大作计划登陆Xbox。

本世代游戏开发中,跳过Xbox Series X|S平台已成常态。《寂静岭:Townfall》近日确认不登陆Xbox,而一项全球开发者调查显示,多数工作室更倾向于为PS5和Switch 2开发游戏。如今,《恶意不息》也加入了这一行列。 这一趋势背后的共同原因是Xbox Series S的技术限制。近期如《识质存在》等3A大作在Switch 2上的运行表现甚至优于Xbox硬件。值得注意的是,Xbox Series S被认为是微软本世代最大的失误,它不仅影响了自家平台,更波及了整个游戏行业。 在Discord上,《恶意不息》总监托马斯·马勒直言,Xbox Series S的性能规格并不比一部高端手机强多少。这款备受期待的动作游戏不会与PS5版本同步登陆Xbox,而Series S正是导致延期的罪魁祸首。马勒透露,该硬件让Xbox版本的开发变得“棘手”,但游戏在优化完善后仍会登陆该平台。 这并非马勒首次对Xbox Series X|S表示担忧。他此前曾表示,由于担心销量不佳,本作甚至可能完全跳过Xbox生态。其他开发者也提出过类似批评,例如《天国:拯救2》的战马工作室就曾表示,Series S是限制该RPG规模的主要原因。 尽管面临诸多质疑,仍有不少大作继续登陆Xbox。《恶意不息》也计划在PS5于今年10月发售后,登陆本世代Xbox的两款主机。玩家们只能等待届时优化后的表现。 你觉得Xbox Series S是否真的拖了游戏开发的后腿?另外,开发者们对这款硬件的评价是否有些过于苛刻?

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