《战争雷霆》T-90M配件研发太肝了!打了三天手感稀烂,一想到马上还有一辆90m要肝,感觉天都要塌了。这研发进度和手感调整,真是让人又爱又恨。






导读
本文围绕《战争雷霆》T-90M展开,玩家吐槽其配件研发太肝,打了三天手感稀烂,还需研发另一辆T-90M,对该载具的研发进度与手感调整又爱又恨。


余生勿扰
回复风清月明
回复千城
回复改写下半生
回复汐剑云
回复雨下听风
回复十盐烤奶
回复《战争雷霆》试飞试驾机制怎么用?为什么只能使用已研发配件?这个功能本应在解锁前最有用,可以用来规划优先研发配件的顺序,测试不同武备的操作手感和毁伤效果。 但现在…


战争雷霆炸弹引信机制大改!以前Spice250平飞能炸死人,是因为碰到车体直接爆炸,后来版本出了Bug,变成穿过车体碰到地板才会爆炸。后面出的GBU-53小直径…

《战争雷霆》银币线歼轰-7(JH-7)怎么打配件?感觉炸弹都炸不到战区目标,也打不到AI飞机,是应该炸第二轮战区吗?还是不打历史模式了?求大神指点配件研发和攻击…

《战争雷霆》瑞典顶级主战坦克T-90M强度分析:我们elb的T90m还是有点弱?从火力、防护、机动三大维度实测,对比同级载具,分析其优缺点及实战定位,助你判断是…



美系天塌了,拿个蛋打T90M?M829A3穿深数据实测分析,面对T-90M等顶级主战坦克,美系顶级弹药是否真的不够用?实战表现如何,一起来讨论!


《战争雷霆》玩家脑洞大开:如果T-90M主战坦克拥有MBT-2000的机动性会怎么样? 想象一下,将T-90M的厚重装甲与强大火力,与MBT-2000(即VT-…
