《博德之门3》诗弓主控怎么加点?18魅力与18敏捷收益对比分析,队伍配置与属性选择攻略

2026-06-05 18:00:22

导读

这是《博德之门3》诗弓主控的加点相关攻略与疑问,给出了四人队伍配置及开卡属性,计划靠灵药和道具将敏捷提至18,咨询此配置下把魅力拉到18的收益是否比保持18敏捷更高,以及是否需放弃敏捷手套。

《博德之门3》诗弓主控加点攻略:四人队伍配置为威尔咒剑、影心buff工具人、盖尔水电工,主控准备10诗人2战士。开卡属性为8力17敏16魅,计划力量灵药不断,通过婶婶头皮将敏捷提升至18。 想咨询一下,在这个配置下,将魅力提升到18的收益,是否会比保持18敏捷更大?是否需要放弃敏捷手套的考虑?

博德之门3-数字豪华版DLC
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共3条评论
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旧事别提

魅力没用,不如主敏。控人肯定是水电工DC高。如果你诗弓用奥术敏锐,8魅和18魅区别不大。诗弓开神射手缺命中,不如多加敏捷,敏捷手套可以让给水电工。
2026-06-07 06:10:33
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吴琪

诗弓非常缺命中,请堆敏捷。
2026-06-08 10:35:22
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4

卟酱果粒熊

要伤害肯定战弓最强 三打一力破万法。诗弓不就是图,一魅力高好过剧情,二诗人法表控制力拉满。我是用奥术敏锐头盔和残响套,两个多把箭下去感全都倒地眩晕了,奥术敏锐拉满附赠动作施法想控谁就控谁。人类定身怪物定身奥托迷舞,法术位非常充裕。被控住的人挨打刀刀烈火暴击。所以我都魅力拉满,被控住了拉斐尔也只是会被暴击的木桩。 自己能打六环法术,队友可以随时调换,带不带奥术职业都可以。
2026-06-06 11:52:13
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