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《战锤40k暗潮》渣滓怎么玩?黑帮天赋加点攻略,浩劫难度配装思路与打法教学

2026-06-06 00:30:13
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导读

本文为《战锤40k暗潮》渣滓职业的攻略,因肥鲨大更清空天赋树,作者作为多BD玩家分享该职业黑帮天赋加点、浩劫难度配装思路与打法,还提及会放出全职业BD留档,配装分浩劫与非浩劫等类型,打法偏向团队、注重容错。

众所周知,肥鲨大更后会将天赋树清空。考虑到肥鲨大更时经常这么干,本人又是每个职业都有十几二十个bd(mod可以拓展配装位,即使取消掉这个mod也会保留,也就是说肥鲨只是锁8套配装上限而不是真的不记忆多出来的bd)的玩家,虽然思路清晰陆续点回来了,但是实在不堪其扰,特此作思路备份,附带简单打法与要点注释。 会把六个职业bd全部放出来,主要是为了留档。原来想第二个写灵能的,但是突然觉得写渣比较合时宜。 注:罗马数字编号的配装是非浩劫配装。不是罗马数字编号的大部分都是浩劫配装,极少数是特殊对策配装。浩劫配装的意思是熟手可以在浩劫使用,但某些配装需要熟练度,不建议新手使用。 个人浩劫打法风格比较团队,配装偏向于点出性价比高的容错,标准是“如果是四个我自己组队,我宁愿其他位置会选择什么样的配装”。以上。

评论

共12条评论
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丝羽琴娜

大佬,请教一下渣滓的输出手法。我30级渣滓,带毒针和骨锯 野排n4,猛猛倒地,感觉太脆了
2026-06-07 19:07:59
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凡有等待

发bd之前先讨论几个点: 1.阴险顾客有没有必要带? 平心而论,阴险顾客确实没有必要刻意带。即使它可以搬电池,跑路不被近战偷刀,甚至可以滑铲躲大锤,它也不是必要的。因为灵活给的闪避距离与无敌帧已经足够。 那为什么要带呢?因为要带神经兮兮。我认为神经兮兮在浩劫比小磕小碰强太多了,只有灵活+神经兮兮才能有几乎用不完的闪避次数。
2026-06-06 22:54:02
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凡有等待

【3】(中线大招)双匕毒针中右+41综合针 注释:我研究了很久的中线双匕浩劫配装,主要是祝福问题。 我研究过其他双匕浩劫配装,比较常规的祝福是神秘打击和还击,但我研究尝试过后选择撕裂者与仁慈杀手,更适合我。 双匕有右基石15暴击率加持,可以认为撕裂者常驻,仁慈杀手常驻(两刀就有一刀暴击,攻速又快)。仁慈杀手60弱点伤害实际双匕收益在40左右。打罐头破甲在50左右,所以不带神秘打击的话就要点大招25撕裂用来开罐头(这个点没有那么弱,就算不开罐头也是起码溢出破甲转10增伤呢)。同时撕裂者+仁慈在轻击清潮,以及打比较脆的精英时也表现良好,杀BOSS也更快。 当然还击还是厉害的。所以双匕浩劫中线大招我认为两个点法都可以点(神秘打击还击,or撕裂者仁慈杀手)。如果是神秘打击还击,则把大招25撕裂换成25弱点(双匕实际收益16)或者暴戾恣睢(存疑)。 中线和左线大招,熟手也是可以打浩劫的,但是少的是一个清腐化位,绿豆汤这种词条别玩。另外要和队友沟通好。 点数说明:中大招的踉跄还是得点,打BOSS确实离不开这东西。关键时刻还能推宿主,也可以大招+rpg两段踉跄位移推其他BOSS。 另外暴戾恣睢的问题在6楼讨论过了。
2026-06-06 16:40:48
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织夏

大佬,bd留存可以考虑看看我这篇帖子,保存到这个平台上
2026-06-06 13:57:40
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凡有等待

【2】亚斧毒针右右+57团队针 注释:简单换链锯剑为亚斧的配装,基石从中基石换为右基石,同时适量调短一点针cd。亚斧打BOSS比链锯剑快一点,近战可以叠毒(链锯剑只能续毒),另外近战回韧还要快一些,自保能力很强。整体来说和第一套差别不大。走右基石是为了15近战暴击率。 目前有空箱子具有针效果的bug,右基石经常可以连续刷两个有针效果的箱子。“修了就是BUG,不修就是职业特色”——丁香大佬
2026-06-06 12:58:55
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凡有等待

肥鲨版本26.1.27更新之后,毒针手枪直击之后毒死的敌人可以触发祝福速度装弹了。毒针手枪现在应该:不屈硬壳,跑步射击速度装弹。五维伤害和制动基本上没有影响,所以伤害制动不满即可。 *有说法说,伤害五维影响毒dot伤害,现在确定是谬传。 另外需要注意的是,毒针手枪的爆炸毒与传染毒毒死的敌人不能触发祝福速度装弹;另外,天赋快速装弹仍然对毒针手枪不适用。
2026-06-06 07:33:43
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凡有等待

【1】十三链锯剑毒针右中(指大招+基石)+75秒的团队作用针 注释: 我最常打浩劫的渣滓配装。链锯剑纯轻击配裸中基石收益高,可以独立压制肉潮与小混潮,并且刷针。链锯剑攻速快,劈裂高,踉跄高,回韧快,杀肉潮刷针快,能杀牛,能开连长盾。非常均衡的武器,我认为是最适合右线大招+毒针的浩劫近战。 要点:什么时候用链锯剑?1.杀牛。2.打单独的BOSS轻击夹杂少量拉锯续30层毒,如果周围有精英特感让你续弹药就不刚需近战,没有的话给毒针留两个弹匣用来续弹药。3.大量肉潮来袭,但没有精英特感不能稳定马上续弹药,就用链锯剑砍一会,顺便刷针。4.关键位置补口子,比如多个方向刷了,欧一个前排不能管多个方向,此时拿链锯剑临时堵住,给灵能老兵争取时间空间,不然这个工作只有老兵来做了。这个时间通常不长,有的时候你站住位置顶住5秒左右,别让整个队伍被混潮合围,队友就能抽出手来。 50cd给队友用。右上角我倾向于带15撕裂。 另外比较适配兵信警渣体系。 毒针手枪伤害低或者制动低。10换弹速度可以换10精英或者25不屈。链锯剑放血者可以换怒火。不建议动2体力5暴击率。 点数说明:rpg和毒雷看情况带,现在打腐化装甲一般带rpg,不过如果玩兵信警渣体系则带毒雷用来清潮刷针。粘手看个人习惯,喜欢开镜的玩家可以不带这个点数,但我喜欢这个点数。另外毒针手枪滑铲时腰射非常精准。诡雷……顺风局没作用,逆风局走钢丝,我个人不推荐玩,如果一定要玩诡雷,在绿豆汤词条用15s短针刷箱子玩。糊你脸上必点,毒dot吃25增伤。
2026-06-07 23:16:39
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凡有等待

骨锯讲解: 骨锯是一个风评很极端的武器,但它确实是肥鲨设计得比较成功、有特色的武器。这把武器的强度绝对不低,但会用的人确实不多。我以个人理解分享一下这把武器。 首先说众所周知的缺点:作为一把“双手用的大刀”,骨锯直观印象给人就是劈裂非常高,是一把很适合清潮的武器——实则不然,肥鲨对这把武器的劈裂下了毒,这武器的劈裂是非常低的水平。它的横扫穿不了多少肉潮,竖劈基本上只能打1。而浩劫肉潮的打击质量是非浩劫的270%,这导致浩劫骨锯几乎常态只能打1,可以说惨不忍睹。 但其实低劈裂是限制这个武器强度的手段,因为它自带的绿刀模式带毒,如果劈裂非常高,那么它就变成了一把给肉潮无成本挂毒刷针的超模武器。肥鲨其实只是把它的劈裂藏在了祝福震骇效益和暴击里面。 另外,骨锯的娴熟(暴击倍率与弱点倍率)非常非常高,这把武器要发挥完整性能一定走暴击——也就是走右基石至少拿15暴击。 另外会有玩家觉得这把武器攻速慢,这也是一把自带4.5体力的武器,它的攻速绑在了迅捷耐力里面。基础3+武器自带4.5+附件3+武器专长2就是24的攻速。 走了高暴击之后,一般会带上心狠手辣。不推荐带毒素再生,因为心狠手辣会使得毒素再生不生效。实战暴击率是基础20暴击+武器自带4.8+撕碎20+化学强化15一般在60暴击率左右。 先说结论:最好的祝福是撕碎+无情打击,词条我会选择2体力25不屈。 绿刀上毒:非卡刀招式1,暴击2,带涂毒武器暴击3。卡刀重击2,卡刀重击暴击4,带涂毒武器卡刀重击暴击6层毒。不过一般没有必要带涂毒武器。 紫刀上脆弱:非卡刀招式7.5,卡刀重击20。上限37.5。由于和常见脆弱40是异名脆弱,可以叠加。紫刀开双子配合队友上40常规脆弱可以让其硬壳甲直接变白板77.5脆弱。只有在杀罐头群和双子时用紫刀,其他时候一律用绿刀。 骨锯清潮:骨锯最好清潮招式是推反重复读。黑帮回复体力速度快,可以无限推反重。祝福震骇效益非浩劫可选,震骇效益就是非浩劫割草用的,纯粹杀肉潮,浩劫里面启动比较困难一些。暴击本身就能提供穿透,所以撕碎很强,同时提供对群、对单、叠毒的性能。一般来说撕碎是肯定比震骇效益更全面的。心狠手辣斩杀与暴击给肉潮上毒也能显著辅助清潮。 骨锯对单:骨锯对单重轻复读即可。骨锯是一个对不屈BOSS和双子输出极其爆炸的武器,完全是雷锤水平,这是很多玩家不知道的。对于不屈BOSS而言,骨锯的不屈伤害极高,娴熟极高,暴击率极高,还有无情打击极致对单,以及高额的毒伤。对于双子而言,紫刀可以给37.5脆弱。骨锯可以选择精准毒素天赋使得不屈BOSS伤害降低30%,便于给自己和队友减少压力。 高体力:12.5体力的骨锯右键硬得像钢筋一样,黑帮恢复体力速度极快。只要善用格挡,可以和BOSS无伤缠斗,哪怕是红头剑连长和宿主也不畏惧。 祝福提炼精炼毒:不要点这个祝福,实际增伤25左右,完全肘不过撕碎和无情打击。 以上是骨锯个人基本知识,在这个基础上我会给出以下带有骨锯的配装。
2026-06-07 21:33:35
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凡有等待

目前版本黑帮右技能有如下bug: a 无论当前自制针有没有冷却,丢下箱子都可以叠加化学依赖层数。 b 无论当前自制针有没有冷却,丢下箱子都可以让自己和队友正常吃到自制针效果。 另外给新手看的: 1 如果你丢箱子的时候兴奋剂处于可用状态,则兴奋剂同时进入冷却。(也是初版没有bug时的规则,把兴奋剂放在箱子里,兴奋剂在冷却时放箱子没有兴奋剂效果。) 2 因为右基石自带30or40冷却速度,所以丢箱子-生效五秒-开始冷却完成,实际cd在48秒左右,而不是60秒。如果自制针带了最高50冷却,这个cd还会更低。 3 由于实际箱子cd在48秒左右,所以对于cd拉满、或者接近拉满的自制针而言,如果你的bd同时杀肉潮比较慢——也就等同于样本采集刷针比较满,那么箱子的修正熟练部署是可以优化掉的,它的收益没有那么高。 4 但是3中能够优化的前提是,a,b两个上述bug仍然存在,肥鲨没有修。肥鲨确实很长时间没有动这两个bug了,但是说不定以后会修(就像他们突然修了法棍bug一样,拍脑袋决策)。所以我的bd都是不考虑上述a,b的bug而构筑的,以保证时效性。理论上你要利用bug的话,只要满足3中分析条件,你可以把熟练部署给优化掉。
2026-06-07 17:26:59
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薄荷微光少年

好帖,支持,收藏,点赞
2026-06-08 23:17:07
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