本游戏采用ACG方法制作 AI Create Game 编程、音乐均使用AI生成 美术除了UI和地块,也都采用AI生成 UI、地块的美术资源来源于 https://www.kenney.nl







导读
这是一则基于Godot引擎的策略半RTS小游戏开发教程,采用ACG方法制作,编程、音乐及大部分美术资源由AI生成,仅UI和地块美术来自外部素材,展示了游戏内建筑选择、英雄属性等内容,可学习10天完成类《俄罗斯方块》AI游戏开发。


游戏名:还没有 游戏玩法是土豆游戏的换皮,对就是换皮!边开发变理解游戏流程这就是我的目的! 在此感谢@码客二十二 码客二十二@简散 ,陌上竹等AlphaAgen…

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