下载客户端

独立游戏 《AI搞定Godot 》 类土豆兄弟,逐渐形成了规模...

2026-05-02 10:10:15
发布在土豆兄弟
转载

导读

一款类土豆兄弟的未命名独立游戏,借助AI在Godot引擎开发,玩法为土豆兄弟换皮,目前已逐渐形成规模,开发者借此理解游戏开发流程,同时感谢相关插件开发者和测试玩家。

游戏名:还没有 游戏玩法是土豆游戏的换皮,对就是换皮!边开发变理解游戏流程这就是我的目的! 在此感谢@码客二十二 码客二十二@简散 ,陌上竹等AlphaAgent插件开发者们,以及抽出宝贵时间测试游戏的小伙伴们。

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《俄罗斯方块》AI制作游戏教程,Godot引擎10天开发策略半RTS小游戏

本游戏采用ACG方法制作 AI Create Game 编程、音乐均使用AI生成 美术除了UI和地块,也都采用AI生成 UI、地块的美术资源来源于 https:…

2026-06-06 06:570赞 · 0评论

决斗场 【火影忍者秋风】火影,但土豆兄弟!

这小游戏真的越玩越上头!

2026-05-08 07:040赞 · 0评论

《彩虹六号》开发商育碧招聘AI人才,AI会替代人类开发3A游戏吗?育碧裁员与AI岗位招聘解析

育碧最近的日子不太好过——关工作室、裁了数百人。但另一边,这家法国游戏巨头却在疯狂招聘“AI专才”。简单说就是:普通岗位在砍,懂AI的人在抢。 育碧在招岗位有:…

2026-06-05 17:310赞 · 2评论

《心灵杀手2》AI能制作吗?Remedy负责人谈AI游戏开发成本与人类创造力

Remedy Entertainment新任CEO让-夏尔·戈德尚谈AI与游戏开发:AI无法替代人类创造力,短期内不会降低游戏制作成本。这位前EA高管在采访中明…

2026-06-01 15:100赞 · 0评论

Remedy CEO戈代雄 AI能降低游戏开发成本吗?人类创意是否不可替代?《心灵杀手2》制作人谈AI应用

Remedy Entertainment首席执行官让-夏尔·戈代雄近日就AI在游戏开发中的作用发表看法。他表示,AI技术短期内难以降低游戏开发成本,人类创意仍是…

2026-06-01 01:400赞 · 0评论

AI godot+codex多任务工作流太牛了,复刻杀戮尖塔,0代码纯ai vibe coding,真的震撼到了

godot+codex多任务编程,直接从0搭建了这个类似杀戮尖塔的卡牌游戏模板,全程记录,全程高能,唯有震撼,时代真的变了。 全程0coding,一天完成,这在…

2025-10-26 03:390赞 · 0评论

《TMNT: The Last Ronin》似乎不会使用AI

Paramount Games 高级副总裁 Shawn Kittelsen 最近表示,TMNT: The Last Ronin 将不会使用人工智能(AI)进行开…

2026-06-11 12:200赞 · 0评论

《Crazy Taxi: World Tour》使用AI开发引争议,世嘉回应AI辅助工具应用详情

就在所有人都以为《Crazy Taxi: World Tour》在夏日游戏节(Summer Game Fest)缺席后希望渺茫时,它却在 Xbox 游戏发布会上…

2026-06-08 11:400赞 · 0评论

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》使用AI开发?官方承认AI辅助,游戏延期至2027年发售

2026 年 6 月 3 日消息,在昨天 PlayStation 六月 State of Play 发布会上,Crystal Dynamics与Flying W…

2026-06-04 02:400赞 · 0评论

《底特律:变人》与《古墓丽影》新作对比,AI技术如何改变游戏开发与玩家体验?

《古墓丽影》新作大方把“使用AI”写脸上?这引发了玩家对AI技术在游戏开发中应用的广泛讨论。从《底特律:变人》的互动叙事到《古墓丽影》新作的AI辅助开发,游戏行…

2026-06-12 20:410赞 · 0评论
暂无更多

最新更新