吧里一些人谈到怀旧服就像被踩到尾巴的猫一样炸毛。 看了好几个帖子,这些哈气的都有个共同的特点,就是用现在的游玩思路套在怀旧服上。 所以出现了“三速慢谁玩的下去”,“氪金割韭菜”,“去怀旧服的都是正式服混不下去,想去怀旧服当土皇帝的”等等。 从里到外透漏出“现在的DNF你没我懂,话语权在我;以前的DNF你也不能比我更懂,话语权必须也要在我,你们就是要一直被我踩在脚下,我说的才是对的” 这是贬义性质结晶体的具体写照。 现在的DNF是一个快节奏重肝重氪的mmorpg养成游戏。 怀旧版本的DNF慢节奏的arpg半养成半动作游戏。 带着正式服无脑氪金养成的思路去看待怀旧服是肯定不行的。 怀旧服的争议点不是出或者不出。 关键在于马服策划会不会魔改,不思进取,只敛财不好好运营,到时候要是连私服都不如就搞笑了。 最后谈谈怀旧服出了后,怎么样才算成功。很简单,就是只要成功存活,有一批人愿意去玩,形成一个圈子闭环就行了。 可以参考CF的怀旧服,非说爆火那也不是,但是形成了一个圈子,有人乐意去玩,并且有相应的二创等内容产出。 说个故事,我一朋友去年年底看我在玩DNF,也想回坑跟我一块玩,但事实就根本玩不到一块,跟他讲圆桌换3换5,摸金又出什么好东西了,英雄野猪怎么优化流程打的更快什么的,根本听不懂。最多就是每周周本带他几个混子刷刷,没什么共同话题可聊,他也就靠策划送送装备养个大号战法,然后小号打打匹配,搬搬砖的样子。




换一换 








































