想想觉得挺可惜的,也希望跟大家友好讨论一下 我感觉她这个角色本来可以完美地体现一个人如何从自小接受的军国主义教育渲染中挣脱出来,如何打破思想和认知枷锁,比如她开局时作为养鸡人平等地瞧不起所有种族,将情感视为弱点并嗤之以鼻,但是在和主角小队旅行的过程中逐渐被拓宽了眼界,慢慢认识到友情和爱情的价值,与他人产生羁绊。她的恋爱线第三章看日出那一幕我觉得是非常非常细腻的 但是一到王子线她就好像变回了我们一开始遇见的那个养鸡妹,从来没有改变过,从来没有思考过自己接受的这一套东西本质究竟是什么。她反对维拉基斯只是因为维拉基斯要坑她。连我们在养鸡场遇见的那个偷藏彗星王子的书的小青年都会说他向往彗星王子是因为他会思考,我们接受的这些教育真是唯一真理吗?是不是除了暴力还有另一套办法?(有段时间没玩了,具体的可能记得不太准确)而养鸡妹给我的感觉是,她追随王子只是因为他更正统(吉斯母亲的血脉),以及干掉维拉基斯后要找个新统治者代替她的位置(当然,后日谈里去闹革命的养鸡妹会说她学会用更和平的方式待人处事了,但后日谈多少有点补丁性质) 当然到了后面她会说是想把养鸡人从维拉基斯暴政下解放出来,非常崇高的想法,但我反而觉得这个剧情处理并不好。因为这个命题实在是太大了,落到游戏里就只能表现为喊口号,而且解放养鸡人到底意味着什么?要推倒什么,建立什么新制度?这根本就没有足够的剧情空间展开探讨,就显得很空。 最后就是让养鸡妹在我心中形象大打折扣的君主王子二选一桥段。一是恶语威胁主角。别误会,养鸡妹当然应该痛恨夺心魔,当然想救王子,当然应该在主角选择君主之后跳反,但她在要求主角做决定时,并不是指出夺心魔不可信,也并没有诉诸情谊说“如果你把我当朋友那就要救王子”,而是直接出口威胁“你不救王子我就让你以最痛苦的方式死去”。这个养鸡妹仿佛还是我开局在鹦鹉螺上遇到的那一个,真的让我觉得一整部游戏她的成长和发展像是个笑话。我不是那种要求游戏NPC都要对我点头哈腰的人,更不会要求养鸡妹在主角背叛她选择君主之后依然对主角保持忠诚,但是她在主角还没做出决定的时候就以对待仇人的口吻去威胁一个一路走来的伙伴,我是非常失望的。第二个当然就是喜闻乐见的“谁来变夺心魔”环节,无需多言,如果她在这里能主动提出牺牲自己的话那么形象无疑大升华,但是事实是卡拉克提出要变她不吱声,王子提出要变她说“那不是你的责任”,那么我请问她是觉得变夺心魔是卡拉克的责任还是主角的责任呢? 我知道也许有人会说养鸡人本来就是星际海盗,不应该指望他们做出什么改变,但我想说如果让玩家产生了这样的感觉,就更加说明剧情实在没写好。因为我感觉bg3是有意想要刻画一些大众风评很差的群体中的特殊个体来在某种程度上打破刻板印象,比如奥米伦,养鸡妹也应该是这样一个用来用来打破玩家对吉斯洋基人刻板印象的角色。我个人认为养鸡妹的剧情如果更加着重表现她个人思想的转变,而不是变成王子的狂热粉丝,观感会更好




换一换 





























