最近持续吃二次元手游的瓜,没想到吃着吃着就吃到自己头上了。 主要我刚因为奥黛丽的通行证皮肤回归游戏,还在猛猛肝呢。好看的皮肤谁不喜欢呢? 回归正题,根据高中课本里市场调节的几个特性:微观性、事后性、自发性、盲目性、滞后性。还有上班后对公司组织结构的了解。《卡拉彼丘》这个游戏也是由不同部门分工做成的,那做游戏的领导是玩游戏的吗?大概率不是,那做游戏就是为了赚钱。“米哈游的《原神》怎么样,开放世界玩法三端互通加二次元角色。那我《卡拉彼丘》是不是也能学习米哈游,做FPS游戏里的原神?FPS玩法加二次元角色,大有可为啊。那学《原神》男女角色都有,卖女角色皮肤赚钱可以吧,再学习《原神》的先进经验出小男孩也很合理啊,《原神》就是这么出角色的嘛!”以上只是本人主观臆测,就当图一乐。下面我要根据高中政治知识对此锐评。 既然游戏厂商会因为市场的成功经验选择盲从,那根据市场调节的特点,玩家选择停止对不满意的服务付费,到厂商发现流水下降再去开会做决策,存在滞后性。厂商可以选择不相信玩家的反馈,但是他们必须承认下降的流水。我踏马上个礼拜刚说的《尘白禁区》服务不错可惜玩法差点意思,《卡拉彼丘》福利差点但是奥黛丽的屁股确实不错。创梦你是真该死啊! 现在我的选择是等待哈耶克无形的大手来完成对二游圈子的清洗,只有死了第一个,才会让其他装死的厂商意识到要服务好玩家、听从玩家意见。以后才会有更多高质量服务的游戏出现。 最后总结就是:健康游戏忠告八字箴言诚不欺我。





换一换 








































