什么时候成宣发的问题了?岁月史书可不好。 正确的记忆不是:三测乃至开服的时候,人一点都不少,聊天房间个个爆满都是正常情况。晚上排位十秒速排,从来没有连续撞车,而且大部分二次元群都在讨论这游戏。 况且,当时B站买广推流,线下地铁站海报贴地,明明是宣发很到位的。而来的人数那么多,留存这么可悲,甚至官号从一百多万跌至不到一百万,这很说明问题了。宣发不到位引不来这么多玩家。 死到临头了,宣发拉人期已经过了,玩家间的游戏口碑已经变成了“别玩,那是个红温游戏”了,现在说是没有宣发导致的,这不是掩耳盗铃? 死的原因可以是产能不足、一心搞电竞化、游戏底层失败导致竞技氛围差、elo害人、挂狗不封、放纵小团体、运营废物不做人、承诺归承诺但从来不做等等等等这些方面,说什么都可以,但是卡丘热度起不来从来不可能是宣发的问题。 😓😓😓

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