原玛利亚排名靠前的圣骑已经转走的七七八八了,说下几个个人想法吧,不喜勿喷。 1、圣骑输出:上版本雅坎站桩+大伤限制+氪佬实力的共同作用下,把顶氪圣骑推到了令人眼红的地位。但为何只有阿卡和雅坎出现这种高输出圣骑,而在比如斯乌版本就没有出现圣骑高输出的情况呢,就是因为圣骑的技能打多动症的boss或者需要走位多的boss,丢段十分严重。而后面的boss就没有啥站桩boss了,所以圣骑的输出是很难打出来了。 2、圣骑辅助:一直说圣骑是辅助,但现在圣骑打哪个本都不是刚需了。新boss大米都不要圣骑上车了,就是因为输出太低(顶氪圣骑打大米也就四五十亿的秒伤)。除了主教外,其他职业都不是真正意义上的辅助,这游戏就是看输出数值的,你不达标就是没法上车,哪怕是主教,你的输出也得达标才有上车的资格。过气boss有没有圣骑的无所谓,都是瞬秒。而像boss斯乌可能还需要圣骑,但主要是因为部分人手法确实太差,死得多,如果熟悉和手法上来了,没有圣骑也正常过。所以现在圣骑输出没输出,辅助又不强。 3、策划心机:这版本策划顺势砍圣骑输出,一是能让带圣骑的团队在开荒时需要氪金更多来弥补圣骑缺少的输出,或者像现在的大米开荒,尽可能不带圣骑。二是能让氪佬圣骑体验感极差而选择转职,顺带赚点转职钱。三是圣骑被砍后如果还是人人拍手叫好的情况,那后续策划可以随便砍任何职业,到时候谁在叫唤谁就要想想圣骑是怎么被砍的了。 4、圣骑技改:策划在之前版本就已经砍了圣骑的V1和无敌时间,砍了很多的辅助能力了,而这版本又是砍圣骑的输出能力,搞不懂策划到底想让圣骑待在哪个位置。策划如果想让圣骑当个辅助,那就应该把V1和无敌的持续时间加回来,或者像外服一样,能给大哥增加20%的大伤。这样有圣骑的队伍,大哥拉头也更稳,也没那么容易翻车(当然策划不愿意),也能让玩圣骑的人愿意去当好辅助。而不是像现在这种,输出垫底,辅助能力又不是非常重要。 最后,大家也不要说觉得垃圾就转职这种话,一是转职也是要花钱的,二是真有职业信仰的人。





换一换 






























