在《明日方舟》集成战略「界园」DLC2中,商贾分队作为公认的四大分队之一,却常被玩家忽视。社区讨论中,稳定性首选天师府,轮椅流推崇代理人,上限天花板归于游客,唯独商贾分队鲜有提及。难道商贾分队真的比天师府、代理人、游客弱这么多吗? 出于这份疑问(或者说逆反心理),我在五一期间高强度体验了界园商贾分队N18难度235连打。由于个人水平有限,选择了电弧开局且无禁用标签。主要抓位如图2所示,补强抓位如图3。凭借对商贾分队的浅薄理解,最终打出了14连胜的佳绩。第15、16把在拥有「法律」的胡局中,因对道中战力的误判而止步于5层紧急关卡(个人认为这两局本可过关,毕竟法律搭配双夜刀实在过于超模)。除中间那把受「引茧成娟」伪倒转影响外,其余均成功隐藏126,这证明商贾分队并不弱于其他三大分队,同样是能打连胜的界园强势选择。 针对商贾分队的特性,我简单分析了其优劣势: 优势: 1. 交换通宝时获得3源石锭。这为分队提供了充足的经济来源,值得注意的是,利用此特性仅需13源石锭即可在「筹谋」节点完成3次附魔。 2. 诡异行商节点必定出现纵向通路。商店节点对商贾至关重要,上下通路的开放极大提升了运营流畅度。 3. 诡异行商的商品价格降低50%。这是分队核心强度来源。一层的半价商店通常让我们在二层洞拥有相当强的战力,确保二层强度有利于后续滚雪球;此特性极大提高了商店节点价值,可在此大量过藏品/过招募券,约40源石锭就能搬空商店,即便只有20源石锭也可考虑进入商店过藏/过券,保证了基础过藏量,后续更容易过出一些关键大藏;配合特性1几乎能白嫖商店内的通宝,过通宝也是界园运营的重要一环;商店内容易刷出希望藏品和部署位藏品,大部分对局不仅不缺希望甚至可能溢出,而部署位藏品在有「法律」的局中强度无需多言。 4. 初始携带“触锁代币”。这是运营上限的关键,依靠不稳定投出的触锁代币可以控制关键的商店进洞节奏,在3、4层都没有商店的局中也可赌投出商店币优化运营;配合特性2可当作小刀币用于路线改造。 劣势: 战力提升过于依赖商店节点;票券利用率高的同时意味着分队对票券需求量更大,更依赖相关藏品和通宝;商店内的过藏主要以量取胜,属于劣质过藏,运气不佳时可能全是时尚小垃圾;商店币的不稳定投出,甚至一整局都投不出,对运营节奏把控要求更严苛。 最后我想说,商贾分队真心不弱,只是尚有开发空间,而且在商店里随便买东西的快乐,难道不香吗?






换一换 





































