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为什么被人嫌弃的火男打熊的伤害并不低?

2026-06-08 19:00:07
发布在无尽冬日
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导读

本文分析了游戏中火男打熊的伤害情况,指出火男拥有3个远征增伤技能,在10回合打熊的设定下,其增伤能力后期与尼莫、熊妹差距不大,还通过公式推导对比了三者的伤害加成,提出火男的野火燎原技能等效自带+8专武的观点。

没耐心的童鞋直接看结论啊:火男有3个远征增伤技能,分别增伤21.6%、25%、25%,21.6%的技能加成相当于自带了一个+8专武 乐园里木木夕若大佬那里说打熊只有0-5回合,但是根据园友提供的信息:打熊有10回合,到5代有了5代盾靠1星解锁2技能配6级以下无火3技能的射手就能精准测出来。有5代英雄的园友有空可以测试哈是否准确,我们这里先按照10回合计算。 火男的远征2和3技能都是完美的25%期望值增伤技能,你可以将其和尼莫熊妹的两个技能等效。那么火男比尼莫和熊妹差别在于的就是基础被动(白熊之力10%攻击和天生领袖15%穿透),它们是算在基础加成上面的(即加法计算),这个游戏前期大家加成不高的时候,这个被动技能挺厉害。 到后期大家的加成上千的是是,10%相对于1000%也就是1%的提升。最主要的区别在于尼莫和熊妹都是集结类型的专武,满专武提供15%的加成,而火男是防守专武,打熊无法触发。但是火男比它们多一个远征伤害技能啊。 介绍一下该技能: 野火燎原 金石碰撞出的火星也能燃起燎原之火。使我军全体部队攻击时有20%几率触发灼烧效果,使敌军每回合受到40%的伤害,持续3回合 推导过程: 触发机制:每回合有20%概率触发,触发后持续3回合(包括当前回合),额外造成40%伤害。若触发在回合t,则影响t、t+1、t+2回合(若存在)。 有效覆盖范围: 触发在回合1-8时,影响3个回合; 触发在回合9时,影响2个回合; 触发在回合10时,影响1个回合。 总期望额外伤害计算: 每触发一次,影响的回合数期望为:108×3+2+1=2.7回合 每次触发的额外伤害期望: 0.2 \times 40\% \times 2.7 = 0.216 \text{(即21.6%每触发)} 10回合内触发次数的期望为:10×20%=2次 总期望额外伤害:2×0.216×100%=43.2%(总)*修正:更准确的计算应直接求和每个回合被覆盖的概率乘以40%,总期望为:t=1∑10(覆盖概率t×40%)=216%(总) 平均每回合期望值:10216%=21.6% 假设拥有尼莫或熊妹的大佬在2代时也有满星火男(4星火男点满技能即可,因为打熊不需要防御属性),因为除了“英雄的技能”和“英雄被动(白熊之力、天生领袖)”和“专武技能”有区别,其他的加成都一样(比如领主装备、英雄装备、宝石、宠物等), 而火男2个技能和尼莫、熊妹的2个技能都是25%数值几乎相等(车身英雄技能会有一点英雄,实际并不能完美等同,这个无法控制,先排除这个因素)所以我们只需要计算差异的部分即可。 公式: 增伤 = 攻击 * 穿透 * 攻击技能 * 穿透技能 * 增伤技能 * 专武攻击技能 * 专武穿透技能 如果大佬的基础攻击力加成为500%,穿透为500%。那么, 火男+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 500% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 88.3164 熊妹+茉莉+渔夫增伤 = 510% * 500% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%+15%) = 93.2344 尼莫+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 515% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%)*(1+15%) = 95.7779 同样搭配茉莉和渔夫,熊妹比火男多出5.56%伤害加成,尼莫比火男多出8.4%伤害加成。 如果大佬的基础攻击力加成为1000%,穿透为500%。那么, 火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 353.2656 熊妹+茉莉+渔夫增伤 = 1010% * 1000% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%+15%) = 365.6251 尼莫+茉莉+渔夫增伤 = 500% * 515% *(1+25%)*(1+25%+25%)*(1+25%+25%)* (1+15%)*(1+15%) = 371.9530 同样搭配茉莉和渔夫,熊妹比火男多出3.5%伤害加成,尼莫比火男多出5.3%伤害加成。 基本上所有的英雄都是2个攻击技能和一个防守技能(或者眩晕技能),而我们的火男3个技能都是攻击技能,这很特别,我们提出一个大胆的想法,假设火男的星火燎原其实不是一个英雄技能而是一个隐藏的专武,那么, 原公式为:火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%+21.6%)*(1+15%)= 353.2656 现公式为:火男+茉莉+渔夫增伤 = 1000% * 1000% *(1+25%)*(1+25%)*(1+25%+25%+25%)*(1+15%)*(1+X)= 353.2656 那么,X = 0.1234 = 12.34%,也就是说渔夫自带一个+8的集结专武!

评论

共13条评论
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仰望辉煌。

可叠加触发,在10回合是21.6%。 然而他是不可叠加触发,只有19.8%。你不会以为两个火男一技能可以叠加吧?那么你车身四个火男>3个杰西了。我认为四个车身火男只能<一个杰西。 其次熊妹和尼莫被动直接加在打野怪的属性面板里,只换盾的话,并不会改变矛和弓的加成。 最后实测火男打熊根本不如一代盾,到底是跟米娅技能冲突,还是一技能虚标,是附加大部分增伤结算前的40%伤害,导致总提升只有10%不到
2026-06-11 18:48:45
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知识改变命运

大佬,我现在火男+玲奈,都是满专武。可现在六代了,玲奈有些不够用了,请问后面啥英雄配置好啊? 火男+米娅?五代盾+米娅?火男+八代矛?
2026-06-11 11:27:01
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灯泡与少年

那大佬能算一下火男/熊妹/尼莫+米娅+渔夫吗?
2026-06-11 10:14:24
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稍微有點酷

大佬,写的有点复杂,想问一下,你写的理论预值熊妹是不是满专武?如果不是的话,两个同样满星的情况下熊妹跟火男哪个打熊更强
2026-06-10 20:53:49
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谈理想说梦想

所以火男加茉莉好还是五代盾加米娅好呢
2026-06-10 17:05:17
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不闻江湖意

怎么说呢,二代的时候不低,火男+茉莉十渔夫的组合,不比熊妹+茉莉+渔夫差。 三代半时就拉开差距了,熊妹+米娅+渔夫的组合,能把火男+茉莉+渔夫甩开一大截,火男还在两千万段位时,熊妹+米娅就上四五千万了,然后四代弓、五代弓,那差距就拉得非常大,人家一车过亿了,火男还在五六千万徘徊
2026-06-10 15:16:13
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提笔写未來

更新一下技能触发规则如下: 触发概率:每回合20%几率触发。 效果:触发后,当前回合及接下来2个回合(共3回合)获得40%额外伤害。 限制:触发后,持续期间内无法再次触发(不叠加、不刷新)。
2026-06-10 00:35:51
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对味的人

后期如果火男+芮妮,和尼莫+米娅会差多少呢
2026-06-10 00:12:13
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桃芽芝乳

有一说一没人嫌弃火男吧,反倒是米娅因为和火男技能有冲突被嫌弃,很多人都跳过了
2026-06-09 15:07:31
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玉陌云笙

相当精彩,先收藏。
2026-06-09 16:38:18
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