






导读
玩家针对《放置三国》自走棋玩法展开热议,质疑设计师是否亲测游戏,聚焦游戏的平衡性与设计问题,从游戏内武将卡牌的效果、战斗机制等方面,表达对该玩法设计的不满。


《黎明杀机》玩家集体吐槽!设计师你出来我们谈谈,这个设计问题我应该不是第一个发现的吧?大家是不是也遇到过类似情况?

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你说数值调整需要时间,我能理解。但近期设计更大的问题是犯了原则性错误(我认为《杀戮尖塔》一代的设计原则大多经过时间检验是正确的)。 第一是新Boss沙漏的状态牌…

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做个任务又被满级机甲恶心到了,也勾TW哪怕把加1200血改成加600血,那满级机甲也有5400血,相当于一个会切后排还砸得快的鲁智深,照样完爆铜人鲁智深。想用满…

说22狗有智力障碍一堆人不服,现在这狗急跳墙的低能样到让人想笑。 白起削弱10月15号上午5点才实装,拿10月8号统计的胜率统计来论战了。

天狗依旧是高分局常客,但本体太亏模了。七费卡居然打不过公主塔,属实有点尴尬。我觉得就算把本体加强到能打过公主塔,也不至于变得非常强,平衡性还是可以接受的。

看到吧里很多人喊侠柱削废了,要求回调,想问问到底是什么水平跟理解。从佛祖砍成现在的抢分忍者,高伤害、卡替、格挡减速、神速抓取、大招不可替、斩杀机制,23a无敌帧…
