《第七史诗》新角色上线前会削弱吗?加强还是保持现状?三种结局分析

2026-06-10 05:30:31
发布在第七史诗
转载

导读

本文围绕《第七史诗》新角色上线前的调整方向展开分析,有削弱、维持现状、加强三种可能结局,不同调整对角色强度和游戏环境影响各异。

《第七史诗》新角色上线前,官方会如何调整?是削弱、加强还是保持不变?结局一:如果砍掉额外回合机制,角色可能彻底沦为废犬。结局二:维持现状不动,但未来推出的新卡牌就不能设计成“开出技能赢一半”的强度,每出一张新卡都要考虑她的存在和平衡性。结局三:直接加强,让她的复制技能能复制增益效果,与未来的强力角色(三体人)强强联手,甚至可能改变游戏环境。

评论

共13条评论
face
inputImg

一切都已淡漠

新卡避免强度集中在一个技能不就行了,或者斗神那种强度集中在一个技能但核心在固有效果上,现在你游强度全部集中在一个技能的强卡又不算很多
2026-06-11 16:06:21
回复回复
0
展开2条回复

小嘴特能叭叭

肯定维持不动,她又偷不了buff,以后出什么逆天卡,前置条件加个buff或者金底限制就行了,简单又轻松
2026-06-11 01:46:29
回复回复
0
展开2条回复

小可爱

猜一手,可能会小小加强一下, 这么说吧,斗神这么离谱,可能和那新成长系统有关, 由于那系统太变态,角色强度大幅膨胀, 所以,斗神出的时候,xm放飞自我了一把,不对应该是两把,还有个调香师 结果没想到,新系统光速去世,膨胀愣是憋回去了, 所以到了百变怪这里......就尬住了, 如果新系统还在,百变怪会瞬间强很多,因为很多角色面板会极其逆天,哪怕s13都垃圾,光一个s2也够玩了,但现在,我估计xm心里也没底 而且,斗神调香师珠玉在前,这玩意也不能太弱,否则xm会显得非常小丑,但又不能太强,复制这机制,一旦过强,永恒钉子户了
2026-06-12 12:55:14
回复回复
2
展开1条回复

长念

单纯3周一更新没数据罢了,别多想
2026-06-10 23:42:42
回复回复
9
展开1条回复

惊梦

一直没更新,数据没写进去,想抽的安心准备神秘得了
2026-06-13 02:06:01
回复回复
0

小魔仙

别急 更新之后就有了 我准备30抽打折扔进去不出拉倒了,不是喜欢的菜
2026-06-13 01:22:09
回复回复
0

此年定人生

後面出的卡全要考慮她,但那是她的唯一特點應該不會大改
2026-06-12 20:36:25
回复回复
0

檐上

s3加驱散就可以了
2026-06-12 00:40:09
回复回复
0

隐身守侯

这卡削弱不太可能
2026-06-12 00:10:47
回复回复
2

敢上课睡觉的女汉子、

大概率不会改了,这卡既没强到必须削弱也没弱到必须加强,而且是那种受bp影响上下限比人和狗差距都大的,没什么可加强削弱的
2026-06-11 10:08:26
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《境界刀鸣》新角色总被骂怎么办?体验服提前测试售后角色,解决抽卡焦虑与强度争议

《境界刀鸣》每次出新角色都挨骂?其实可以学学🌾的体验服模式!游戏角色都是队伍绑定,单看强度不明显。现在刀鸣每次UP角色都有售前售后关系,不如提前把售后角色(比…

2026-06-19 17:300赞 · 13评论

《猎杀对决》短子弹格子数建议:别按长度定,按强度挂钩更合理

不说73L,马拉松和马克卡宾长度差不多吧?为什么一个占四格一个占三格,马克卡宾还能带下挂喷子。按长度定格子数根本不合理,建议改成按强度来定格子。

2026-09-22 08:300赞 · 5评论

《杀戮尖塔》假如进阶11三层boss辟谷后多一只盛碗虫,平衡性如何?

感觉还挺平衡?

2026-09-19 18:000赞 · 2评论

《漫威争锋》潘妮·帕克强度失控,胜率断层碾压全英雄

近期,《漫威争锋》第十赛季英雄平衡问题引发大量玩家热议。作为开服常驻重装英雄,潘妮·帕克在经历版本削弱与小幅加强后,依旧凭借断层式胜率统治竞技排位赛场,让游戏整…

2026-09-19 16:100赞 · 0评论

《战争雷霆》轰炸机没必要削?重轰现状分析,机场防空才是关键

虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…

2026-09-18 16:300赞 · 13评论

《三角洲行动》无名被动太恶心?被击倒后拉人慢,建议这样改

但是 无名最该改的就是这个被动:干员被击倒后被动自动消失。每次被无名干倒之后,哪怕把无名弄死,拉人也死长死长,导致我他妈把你这队灭了,你这个被动效果都能恶心我。…

2026-09-16 16:300赞 · 12评论

《火影忍者手游》佛祖机制被砍,哭弱党还能说话吗?

哎呦我去,这波机制被砍了,佛祖最多T0上,早说了你们一群人要是有点脑子都不会给佛祖哭,砍得真是好狠啊!

2026-09-12 16:300赞 · 5评论

《战争雷霆》J16别急着开香槟,产能存速虽强但可能被削,继续争取PL12回调

昨天那个issue的通过方式,典型就是gaijin先射箭再画靶。刚看了J16的产能和转向存速,有点暴力了,先别急着开香槟,说不定明天就给削了。继续斗争,把PL1…

2026-09-08 17:000赞 · 2评论

《战争雷霆》Gaijin没内个吗?中系队列被砍,玩家吐槽平衡性

没见过这么刁的游戏,无缘无故砍中系,09高在9.0跟88这几个车组队列组得好好的,给提到9.3,下一步是不是要到9.7了?干脆把中系队列拆完算了。还有跟死了双q…

2026-09-02 11:230赞 · 13评论

《火影忍者手游》新策划佛祖超标?环境失衡该怪谁?主播观点引热议

与其去骂新来的海贼策划做的佛祖太超标,倒不如想一下现在的环境能只怪一个策划吗?火影忍者手游当前版本平衡性到底如何?新策划的佛祖强度是否真的超标?环境问题究竟该由…

2026-09-01 18:000赞 · 13评论
暂无更多

最新更新