《幻塔》当年如果没有内鬼泄露,加上苏幻运营团队更成熟一些,游戏环境会不会大不一样?时至今日,我依然认为塔塔是最好的二次元开放世界手游之一,它几乎缝合了所有热门玩法,潜力巨大。可惜项目组运营能力不足,过于注重短期收益,透支了游戏未来。 比如赛车模式,如果能加入定期比赛、设置魔晶奖励,并多更新几张地图,绝对能吸引大量玩家。格网的沙滩排球等休闲玩法也是如此。塔塔本可以打造成一个以社交、暖暖、休闲为主的乐园,而非单纯比拼强度。 许多玩家并非排斥组队,只是不想被重氪压力绑架。如果多推出轻量化、不逼氪的休闲玩法,既能减轻玩家负担,又能促进社交,我相信《幻塔》的玩家留存会好很多。毕竟喜欢塔塔的玩家,大多还是享受在线聊天、与人互动的。 如今日常做完就无所事事,长此以往,热情真的会被消磨殆尽……希望《环环》起势后,塔塔也能吸取教训,迎来回暖。




换一换 

































